NPC†
Non Player Character(NPC)は種族に応じて行動します。
敵対していれば襲ってきて、中立の立場なら無視されます。
友好的な関係であれば、話しかけると仲間になってくれます。
ダンジョンに店を出す奇特な商売人。アイテムを売買できます。店の種類によって取り扱う品が変わります。
杖屋、本屋、帽子屋、金物屋、宝石店、狩猟用品店、武器防具屋、雑貨屋。
プレイヤーとモンスター、どちらにとっても中立の立場です。攻撃した相手には反撃してきます。
プレイヤーの種族によっては問答無用で攻撃してきます。店主に麻痺は効きませんが、毒は効果的。
職業が商人の場合、初期装備「Monocle(片眼鏡)」の効果により、どの種族でも中立に扱われます。
売却できる回数は決まっています。買戻しで取引の熟練度は上がりません。
ZAP隊†
「大丈夫だ[プレイヤー]、我々がミノタウルスを見張ります。」
ミノタウロスの階層に、どこからともなく現れる精鋭部隊。
20%の確率で、ミノタウロスが登場する数秒前に現れる。
ダンジョンの住人†
- Human(人間)
どこにでも居る。人間か自動人形なら仲間にできる。
- Rat(ネズミ)
たまにコンテナから飛び出してくる。倒した時たまに肉を出す。同じネズミなら仲間にできる。
- Bat(コウモリ)
コンテナに潜んでいたり、天井に張り付いていることも。高確率で攻撃を回避する。出血に注意。
- Skeleton(骸骨)
メイスが有効。同じ骸骨でも仲間にできない。
- Ghoul(グール)
体力が多い。墓石に触れると出てくることがある。骸骨なら仲間にできる。
- Spider(クモ)
吐く糸には【鈍足】効果がある。
- Slime(スライム)
井戸の蛇口から出てくることがある。水や溶岩に潜み、近づくと襲い掛かってくる。移動速度が遅いぶん攻撃力が高い。
スライムは地面に落ちたアイテムを捕食して消化する。倒しても何もドロップしない。
色に応じて特性が変わり、酸の緑、水の青、炎の橙、タールの紫、汚泥の銀が確認されている。
拳、弓、メイス、槍に耐性がある。
- Troll(トロール)
動きが遅く感知能力が低いが、強い。
- Mimic(ミミック)
宝箱に擬態している。通常の宝箱が出現するほぼ全ての場所に出現する。
開けると正体を現し、攻撃してくる。感知外まで離れると口を閉じ、再び宝箱に擬態する。
ミミックに攻撃されると装備中のアイテムを落としてしまうことがある。
ロックの呪文や鍵を使うと口が閉じて動けなくなり、継続ダメージを与えられる。時間経過か解錠により再び襲ってくる。
魔法と斧以外に耐性がある。
- Goblin(ゴブリン)
落ちてる物を拾って身に着ける習性がある。魔法に注意。
- Scarab(スカラベ)
倒した時、たまに食料のトマリーを出す。
- Scorpion(サソリ)
毒に注意。インセクトなら仲間にできる。
- Insectoid(インセクト)
酸を吐いてくる。体力が多く近接も強い。
- Gnome(ノーム)
集団戦法を得意とする。遠距離攻撃が特に厄介。
- Imp(インプ)
常に浮遊し、火球呪文を放ってくる。
- Succubus(サキュバス)
たまに噴水から出現する。魅力の呪文を唱えてくる。
- Shadow(影)
- Incubus(インキュバス)
- Kobold(コボルト)
- Goatman(山羊人)
- Demon(悪魔)
- Vampire(吸血鬼)
- Crystal Golem(水晶ゴーレム)
- Cockatrice(コカトリス)
- Automaton(自動人形)
ユニークモンスター†
- Minotaur(ミノタウロス)
休息地以外の階層へ移動した際、突如襲来する強敵。
2Fと3Fでは、50%の確率で出現。警告から3.5分後に登場する。
直近のプレイヤーを感知し(感知範囲32タイル)、壁を壊し、浮遊しながら直進してきます。
警告があった階層にはダイダロスの祠が設置されます。これに触れると次の階へのハッチがMAP上に表示されます。
- Funny Bones(面白い骨)
2%の確率で骸骨と置き換わる。
序盤に登場するくせに最強格の斧を所持している。
おそらく元ネタは「上腕骨(humerus)⇒ユーモラス(humorous)⇒面白い骨(funny bone)」を汲んだジョークで、
「What's the name of a bone in your body that you can never break?」「Your funny bone.」
「(身体の中で折れることのない骨の名前は?)」「(それはファニーボーン、君のユーモアさ)」
このくだりから「折れない骨」という意味合いで名付けた、と思われる。
- Algernon(アルジャーノン)
2%の確率でネズミと置き換わる。
おそらく元ネタは『アルジャーノンに花束を』に登場するネズミ。
- Shelob(シェロブ)
2%の確率でクモと置き換わる。
おそらく元ネタは『指輪物語』に登場するクモ。
- Thumpus The Troll(トロールのサンパス)
2%の確率でトロールと置き換わる。
おそらく元ネタは無いが、強打を表現する擬音「Thump」とかけた名前にしていると思われる。
- Potato King(ポテトキング)
2%の確率でゴブリンと置き換わる。
- Coral Grimes(コーラル・グライムス)
2%の確率でグールと置き換わる。
おそらく元ネタは『ウォーキング・デッド』の登場人物。
- Baron Herx
ダンジョンの初期ボス。リッチに変わり果てたヘルクス男爵。
雷の呪文で攻撃したり、インプやデーモンを召喚する。浮遊とダッシュで逃げ回る。
近接武器がとくに有効。
- Artemisia
- Skrabblag
- Lilith
- Deu De'Breau
- Gharbad
- Baratheon
- Xyggi
- Cockatrice Boss
- Bram Kindly
- Baphomet
- Erudyce
- Orpheus