#author("2026-02-22T20:42:11+09:00","","")
#author("2026-02-27T02:54:14+09:00","","")
*Spells(呪文) [#g7a52a76]
素手の状態でも呪文を唱えることが出来ます。基本的にMPを消費して発動します。&br;
呪文は魔法書を読んで習得しますが、対応するスキルが低いと習得できません。&br;
PWR(魔法攻撃)によって効果が上がり、DEX(敏捷)によって詠唱速度が上がります。&br;
最初から呪文を習得している種族や職業もあります。&br;

*Spellbooks(魔法書) [#e531874a]
魔法書を読むと、書いてある呪文を習得できます。&br;
ただし「呪われている魔法書」を読むと、逆に呪文を一つ忘れてしまいます。&br;
魔法書はオフハンドに装備できます。&br;
装備して使うと習得していない呪文も発動可能。威力が上がり、MP消費も抑えられます。&br;
ただし、使えば確率で劣化していき、壊れると灰になって消滅します。&br;

|レベル|品質|h
|0|※灰になって消滅|
|1|Torn(破れた)|
|2|Faded(色あせた)|
|3|Marked(印付きの)|
|4|Brand New(真新しい)|

*Magicstaffs(魔法杖) [#q36ac0d0]
魔法杖はMPを消費せず、杖に込められた呪文を使うことができます。&br;
魔法杖を使うと確率に応じて劣化していき、壊れたら修理が必要になります。&br;

|レベル|品質|h
|0|Broken(壊れた)|
|1|Decrepit(老朽化した)|
|2|Worn(摩耗した)|
|3|Serviceable(有用な)|
|4|Excellent(素晴らしい)|

*Scepter(セプター) [#e237956c]
セプターは魔法杖の一種。溜めなければ近接攻撃を打ち、溜めて放たれた攻撃魔法は対象を貫通します。&br;
セプターの魔力は、これまでに覚えた呪文を忘れることで充填できます。&br;

※魔力充填のやり方&br;
セプター上で右クリックを長押しし「Recharge」を選びます。&br;
呪文を選び、三回右クリックを押します。すると、呪文を失う代わりに魔力が15%充填されます。&br;

*Focus(フォーカス)/Icon(イコン)/Symbol(シンボル) [#m7dd4691]
魔法を使うための道具。オフハンドに装備できます。&br;
仄かに明るく光り、辺りを照らします。&br;

**呪文習得に必要な熟練度 [#hc72f1ea]

|熟練度|Tier(階位)|魔法書の色|h
|0|None(なし)|なし|
|1-19|Ⅰ:Novice(初心者)|魔:茶/神:緑/奇:黒|
|20-39|Ⅱ:Basic(普通)|魔:茶/神:緑/奇:黒|
|40-59|Ⅲ:Skilled(得意)|魔:青/神:赤/奇:黄|
|60-79|Ⅳ:Expert(熟練者)|魔:青/神:赤/奇:黄|
|80-99|Ⅴ:Master(達人)|魔:橙/神:紫/奇:白|
|100|Ⅵ:Legendary(伝説)|魔:橙/神:紫/奇:白|

**魔術呪文 [#i1e8dd33]
|魔術|呪文|習得|効果|h
|-|Salvage(サルベージ)|魔術Ⅰ|周囲のアイテムをスクラップに変える|
|-|Shatter Objects(破壊)|魔術Ⅰ|オブジェクト破壊???|
|-|Ignite(発火)|魔術Ⅰ|身体発火して狭い範囲に【火傷】を与える|
|-|Summon Fire Sprite(火の精霊召喚)|魔術Ⅰ|火の精霊を仲間として召喚、その攻撃は【火傷】を与える|
|#ref(forcebolt.png)|[[Force Bolt(フォースボルト)>Force Bolt]]|魔術Ⅰ|命中した対象に魔法ダメージを与える|
|-|Windgate(風の門)|魔術Ⅱ|壁に突風を数秒間設置する。風は人や投射物を3タイル分押し出す|
|-|Attract Items(アイテム吸引)|魔術Ⅱ|周囲のアイテムを引き寄せ宙に停滞させる。再詠唱で効果が切れる|
|-|Flame Cloak(炎のマント)|魔術Ⅱ|炎のマントをまとい【火傷耐性】を得る。炎源に近寄ると発火する。&br;近付いた敵に【火傷】付与|
|-|Spray Web(クモの糸)|魔術Ⅱ|MP8:クモの糸を3連続で噴出。糸は3回まで蓄積し、効果が上昇する。&br;【スロー】と【ノックバック】の効果|
|-|Spray Acid(酸噴射)|魔術Ⅱ|酸を噴射する。【毒】付与|
|-|Disrupt Earth(地割れ)|魔術Ⅲ|地面を崩壊させる。対象のAC/速度を低下させる。|
|-|Deface(汚す)|魔術Ⅲ|???|
|-|Magicians'Bubble(魔術師の泡)|魔術Ⅲ|MP15:攻撃を1回無効にする泡のバリアを張る|
|-|Telekinesis(念動力)|魔術Ⅲ|遠くのオブジェクトを動作させる。大岩を引っ張る|
|-|Teleport Other(転送)|魔術Ⅲ|敵を瞬間移動させ、方向感覚を喪失させる|
|#ref(invisible.png)|[[Invisible(透明化)>Invisible]]|魔術Ⅲ|MP1/s:自身を【透明化】する|
|#ref(dig.png)|[[Dig(掘削)>Dig]]|魔術Ⅲ|命中した壁を掘削する|
|-|Booby Trap(罠設置)|魔術Ⅲ|オブジェクトに作用し、それが作動した範囲に魔法ダメージ。&br;【火傷】【脂まみれ】を付与する|
|#ref(fireball.png)|[[Fireball(火球)>Fireball]]|魔術Ⅲ|命中した対象に魔法ダメージと【火傷】を付与|
|#ref(cold.png)|[[Cold(氷)>Cold]]|魔術Ⅳ|命中した対象に魔法ダメージと【スロー】を付与|
|#ref(magicmissile.png)|[[Magic Missile(マジックミサイル)>Magic Missile]]|魔術Ⅳ|命中した対象に強い魔法ダメージを与える|
|#ref(lightning.png)|[[Lightning(雷撃)>Lightning]]|魔術Ⅳ|命中した対象に強い魔法ダメージを与える|
|-|Teleport(転移)|魔術Ⅳ|ランダムで階層のどこかに瞬間移動する|
|#ref(levitation.png)|[[Levitation(浮遊)>Levitation]]|魔術Ⅴ|自身を一定時間【浮遊】にする|
|-|Elemental Focus(元素集中)|魔術Ⅴ|-|
|-|Ice Wave(氷波)|魔術Ⅴ|-|
|-|Portal(ポータル)|魔術Ⅴ|-|

**神秘呪文 [#y551d084]
|#ref(slow.png)|Slow(スロウ)|神秘Ⅰ|命中した対象に【スロウ】を付与|
|-|Revert Form(変化解除)|神秘Ⅰ|【変化】【変身】状態を解除する|
|-|Rat Form(ネズミ変化)|神秘Ⅰ|ネズミに変化する|
|-|Project Spirit(幽体離脱)|神秘Ⅰ|MP5:肉体は眠り、鳥の精霊に意識を移す。身体がダメージを受けると効果終了|
|-|Poison(毒)|神秘Ⅰ|毒(酸)を噴出する【毒】の効果|
|#ref(confuse.png)|[[Confuse(混乱)>Confuse]]|神秘Ⅰ|命中した対象に【混乱】を付与|
|-|Spirit Weapon(武器の精霊召喚)|神秘Ⅰ|一時的に武器の精霊を召喚して攻撃させる|
|-|Maximise(最大化)|神秘Ⅰ|+STR/+CON/-DEX/経験値獲得量増加の効果を与える。5回まで効果が上乗せされる|
|-|Minimise(最小化)|神秘Ⅱ|???|
|-|Envenom Weapon(毒塗り)|神秘Ⅱ|物理ダメージ+50%付与、+6ダメージ、【毒】付与|
|-|Lead Bolt(鉛弾)|神秘Ⅱ|GOLD5:お金を飛礫にして射出する。+21ダメージ【ノックバック】効果|
|-|Defy Flesh(肉体貫通)|神秘Ⅱ|【苦悶】付与。命中した相手は魔法ダメージが+5上乗せ。対象のHPが高いほど効果回数が増加|
|-|Spores(胞子)|神秘Ⅱ|【スロー】【毒】を付与する。攻撃されると【胞子】が範囲に残留してダメージになる|
|-|Cowardice(臆病)|神秘Ⅱ|10MP:接触型。【臆病】+4し、戦闘から撤退させる。-STR/-CON|
|-|Arcane Mark(秘術の刻印)|神秘Ⅱ|MP5:命中した相手の位置を特定し、弱点と耐性を【無効化】、転移位置を隣に指定する|
|-|Seek Ally(味方探知)|神秘Ⅱ|味方になってくれそうなNPCの位置を特定する|
|-|Alter Instrument(楽器変更)|神秘Ⅱ|MP15&GOLD184:楽器を他のものと変更する|
|#ref(sleep.png)|Sleep(睡眠)|神秘Ⅱ|MP4:命中した対象に【睡眠】を付与する|
|#ref(opening.png)|Opening(解錠)|神秘Ⅱ|MP6:命中した対象(宝箱、扉など)を解錠する|
|#ref(locking.png)|[[Locking(施錠)>Locking]]|神秘Ⅱ|MP11:命中した対象(宝箱、扉など)を施錠する|
|-|Arthropod Form(クモ変化)|神秘Ⅲ|クモに変化する|
|-|Conjure Skeleton(スケルトン召喚)|神秘Ⅲ|仲間のスケルトンを召喚する|
|-|Summon Earth Sprite(土の精霊召喚)|神秘Ⅲ|土の精霊を天井から召喚、出現時に罠ダメージを与える|
|-|Deep Shade(暗幕)|神秘Ⅲ|MP4%MP1/10s:自身の周りに深い影を作り出し、敵の認識を阻害する|
|-|Weakness(衰弱)|神秘Ⅲ|MP15:対象に【衰弱】付与。ATK-40%|
|-|Bloodletting(吸血)|神秘Ⅲ|【出血】【スロー】付与。|
|-|Bloodletting(血刃)|神秘Ⅲ|【出血】【スロー】付与。|
|-|Troll Form(トロル変化)|神秘Ⅳ|トロルに変化する|
|-|Compel(強制)|神秘Ⅳ|対象の行動を強制、リングコマンドで指示できる。ただし、猶予は数秒間|
|-|Fear(恐怖)|神秘Ⅳ|敵を恐怖させる|
|-|Metallurgy(冶金)|神秘Ⅳ|武器をGOLDに変換する?|
|-|Psychic Spear(超常の槍)|神秘Ⅳ||
|-|Void Chest(虚空の箱)|神秘Ⅳ|?|
|-|Polymorph(変身)|神秘Ⅳ|人間⇔モンスターに種族を変身する。時間経過か水との接触で解除|
|-|Imp Form(インプ変化)|神秘Ⅴ|インプに変化する|
|-|Charm Monster(魅了)|神秘Ⅴ|対象を魅了し仲間にする。※統率に伴う人数まで|
|-|Inner Demon(内なる悪魔)|神秘Ⅴ|25MP&HP10%:対象の幻影を作り出し敵を挑発する。幻影への攻撃は相手に跳ね返る|

**奇跡呪文 [#h678c820]
|#ref(light.png)|[[Light(光)>Light]]|奇跡Ⅰ|プレイヤーに追随する光球を召喚する。光球は周囲を照らす|
|-|Blood Ward(予防)|奇跡Ⅰ|持続中は【出血耐性】と【毒耐性】付与。有毒生物への耐性+35%|
|-|Minor Heal(小回復)|奇跡Ⅰ|HP自然治癒+1。ダメージを受けると効果停止|
|-|Minor Heal Other(他小回復)|奇跡Ⅰ|指定した対象のHPを回復する|
|-|Dash(ダッシュ)|奇跡Ⅰ|一定距離を高速移動する|
|-|Germinate(発芽)|奇跡Ⅰ|MP16:地面に植えた低木が回復の波動を放つ。【茨】で近接攻撃に反撃する。&br;効果終了時に特定の食材をドロップする|
|-|Detect Enemy(敵探知)|奇跡Ⅱ|MP6:敵の位置を特定する|
|-|Holy Sigil(聖紋)|奇跡Ⅱ|地面に有利なエリアを作り出す。範囲内では回復効果と攻撃ダメージが+20~50%|
|-|Donation(献納)|奇跡Ⅱ|MP20:アイテムの位置を特定、可視化する。これを獲得すれば報酬が得られる|
|-|Breathe Fire(炎の息)|奇跡Ⅱ|MP7:短射程の貫通弾を5発射出。【火傷】付与。CHR反映で魔法耐性を2段階まで下げる|
|-|[[Thorns(茨)>Thorns]]|奇跡Ⅱ|茨をまとい、近接攻撃してきた相手にダメージを与える|
|#ref(cureailment.png)|[[Cure Ailment(状態異常回復)>Cure Ailment]]|奇跡Ⅱ|自分と周囲の味方の状態異常を回復|
|#ref(healing.png)|[[Healing(回復)>Healing]]|奇跡Ⅲ|自分と周囲の味方のHPを回復|
|-|Troll's Blood(トロルの血)|奇跡Ⅲ|MP25:自分と周囲の味方に【HP自然治癒】付与|
|-|Detect Food(食料探知)|奇跡Ⅲ|食料の位置を特定する|
|-|Blessed Meals(食物の祝福)|奇跡Ⅲ|MP14:腐ってない物を食べた時【栄養】を付与し、HP/MP自然回復。食べる毎に時間延長|
|-|Speed(スピード)|奇跡Ⅲ|自分と周囲の味方に【スピード】付与。効果時間+20%|
|-|Divine Zeal(神の怒り)|奇跡Ⅲ|物理攻撃に追加ダメージを付与。神聖弱点(アンデッド、悪魔)に威力大|
|-|Divine Guard(神の護り)|奇跡Ⅳ|最大9回チャージ。唱える度にAC/RES増加。攻撃を受けると消費される|
|-|Pinpoint(的中)|奇跡Ⅳ|MP10:敵に「怒りの刻印」を付与。対象は次の攻撃で+29の【強打】ダメージを受ける。&br;対象のHP減り具合によって【強打】のダメージは増加する|
|-|Greater Might(超剛力)|奇跡Ⅳ|MP30:【押出】+STR、メイス/斧/槍のスキル強化、効果ティアⅡ|
|#ref(removecurse.png)|[[Remove Curse(解呪)>Remove Curse]]|奇跡Ⅳ|MP20:アイテムの呪いを解除する|
|#ref(identify.png)|[[Identify(鑑定)>Identify]]|奇跡Ⅳ|アイテムを鑑定する|
|-|Scry Traps(罠占い)|奇跡Ⅳ|罠の位置を特定、可視化する|
|-|Flutter(羽ばたき)|奇跡Ⅳ|MP10:穴を飛び越す程度に軽く浮かび上がる|
|-|Reflect Magic(魔法反射)|奇跡Ⅴ|MP10&1mp/6s:直撃した呪文を跳ね返す|
|#ref(extrahealing.png)|[[Extra Healing(大回復)>Extra Healing]]|奇跡Ⅴ|MP40:HP+56~。自分と周囲の味方のHPを大回復|
|-|Divine Fortress(神の要塞)|奇跡Ⅴ|地面型/MP25:ダメージ耐性+25%のエリアを作る。効果ティアⅠ|

**未分別 [#r8badf9f]
|-|Flames(炎)|?|魔術のフォーカス。炎を連続して噴出する【火傷】付与|
|-|Sandblast(砂弾)|?|MP3:魔術+5、砂の弾を飛ばす【ノックバック】効果|
|-|Void Rift(虚空の裂け目)|?|神秘のイコン。敵を浮かせて足止めする。ただし攻撃無効。(※RiftじゃなくてLift?)|
|#ref(magicmapping.png)|[[Magic Mapping(地図表示)>Magic Mapping]]|60|現階層の地図を明らかにする|
|-|Stone Blood(ストーンブラッド)|80|放射状に広がる。【麻痺】の効果|
|-|Drain Soul(吸魂)|80|命中した相手からHP・MPを吸収する|
|-|Vampiric Aura(吸血鬼の力)|80|呪われ人の特性【吸血衝動】を発動あるいは解除する呪文。神秘の書庫で魔法書を入手可能|
|-|Powerstrike(強打)|80|ATKの4倍で近接攻撃する。壁などを破壊できる。味方はトロル、敵は結晶ゴーレムが使用|
|-|Dominate(支配)|100|ほとんどの敵を無理矢理、味方にできる|
|-|Steal Weapon(武装解除)|100|命中した相手は装備を落とす。敵インキュバスが使用する。&br;「魔法反射」で逆に魔法書を落とさせることで入手可能|

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