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***HP(Health Points:体力) [#e7849cc0] ***MP(Magic Points:魔力) [#uc9b8c4b] ***STR(Strength:筋力) [#qcc7e8d2] STRが1上昇すると、剣、斧、槍、メイス、拳のダメージが+1増加します。&br; ***DEX(Dexterity:敏捷) [#d7f92000] DEXが1上昇すると、投射武器のダメージが+1増加します。&br; 隠密スキルに上乗せされます。&br; ***CON(Constitution:頑強) [#x91cae0b] CONが1上昇すると、回復ポーションの効果+2、大回復ポーションの効果が+4増加します。&br; また、ACが増加し、一時的なデバフ状態からの回復も速くなります。&br; ***INT(Intelligence:知能) [#q3a38b1b] INTが1上昇するとMP回復ポーションの効果+2(最大+30まで)増加します。&br; また、呪文の威力も1%ずつ増加します。&br; ***PER(Perception:知覚) [#q6f22c08] PERが1上昇すると伝承スキルに5、工作スキルに1上乗せされます。&br; PERが2上昇する度に、矢が貫通ダメージを与える確率が1%増加します。&br; また、暗闇で視界が少し明るくなり、爆発系トラップのダメージも増加します。&br; ***CHR(Charisma:魅力) [#n860d686] CHRが上昇すると、店主との取引で売値が上がります。&br; 呪文「モンスター魅了」の成功率が上昇します。&br; 統率と取引スキルに上乗せされます。&br; ***ATK(Attack:攻撃力) [#r05beb07] 物理攻撃力。 ***AC(Armor Class:守備力) [#oea8fb1e] 物理守備力。 ***PWR(Spell Power:魔法攻撃) [#v7460df4] 魔法攻撃力。 ***RES(Resist:魔法耐性) [#ic69b3e2] 魔法守備力。 ***RGN(Regeneration:自然治癒) [#jeda491d] HPとMPそれぞれの自然回復力。時間経過で自動的に回復する。 ***WGT(Weight:重量) [#r0411baa] インベントリの総重量が重くなると移動速度が遅くなる。
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***HP(Health Points:体力) [#e7849cc0] ***MP(Magic Points:魔力) [#uc9b8c4b] ***STR(Strength:筋力) [#qcc7e8d2] STRが1上昇すると、剣、斧、槍、メイス、拳のダメージが+1増加します。&br; ***DEX(Dexterity:敏捷) [#d7f92000] DEXが1上昇すると、投射武器のダメージが+1増加します。&br; 隠密スキルに上乗せされます。&br; ***CON(Constitution:頑強) [#x91cae0b] CONが1上昇すると、回復ポーションの効果+2、大回復ポーションの効果が+4増加します。&br; また、ACが増加し、一時的なデバフ状態からの回復も速くなります。&br; ***INT(Intelligence:知能) [#q3a38b1b] INTが1上昇するとMP回復ポーションの効果+2(最大+30まで)増加します。&br; また、呪文の威力も1%ずつ増加します。&br; ***PER(Perception:知覚) [#q6f22c08] PERが1上昇すると伝承スキルに5、工作スキルに1上乗せされます。&br; PERが2上昇する度に、矢が貫通ダメージを与える確率が1%増加します。&br; また、暗闇で視界が少し明るくなり、爆発系トラップのダメージも増加します。&br; ***CHR(Charisma:魅力) [#n860d686] CHRが上昇すると、店主との取引で売値が上がります。&br; 呪文「モンスター魅了」の成功率が上昇します。&br; 統率と取引スキルに上乗せされます。&br; ***ATK(Attack:攻撃力) [#r05beb07] 物理攻撃力。 ***AC(Armor Class:守備力) [#oea8fb1e] 物理守備力。 ***PWR(Spell Power:魔法攻撃) [#v7460df4] 魔法攻撃力。 ***RES(Resist:魔法耐性) [#ic69b3e2] 魔法守備力。 ***RGN(Regeneration:自然治癒) [#jeda491d] HPとMPそれぞれの自然回復力。時間経過で自動的に回復する。 ***WGT(Weight:重量) [#r0411baa] インベントリの総重量が重くなると移動速度が遅くなる。
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