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*Food(食べ物) [#i11cc7b8] **概要 [#cc346c49] 説明&br; **効果 [#wabe28ab] 説明&br; **品質 [#v8303532] Baronyのほとんどの[[アイテム]]と同様に、各食べ物には、取得時に[[アイテム]]の品質が関連付けられ、食用に関してアイテムがどのように作用するか、および消費される「安全」が変わります。&br; 体質などの統計も、プレイヤーが食品の品質をどのように許容するかに影響します。 |品質名|吐く確率|h |新鮮(Fresh)|0%| |少し熟成(Slightly)|4%| |古い(Aged)|10%| |生えた(Mouldy)|25%| |腐った(Rotten)|100%|
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*Food(食べ物) [#i11cc7b8] **概要 [#cc346c49] 説明&br; **効果 [#wabe28ab] 説明&br; **品質 [#v8303532] Baronyのほとんどの[[アイテム]]と同様に、各食べ物には、取得時に[[アイテム]]の品質が関連付けられ、食用に関してアイテムがどのように作用するか、および消費される「安全」が変わります。&br; 体質などの統計も、プレイヤーが食品の品質をどのように許容するかに影響します。 |品質名|吐く確率|h |新鮮(Fresh)|0%| |少し熟成(Slightly)|4%| |古い(Aged)|10%| |生えた(Mouldy)|25%| |腐った(Rotten)|100%|
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