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*Spells(呪文) [#g7a52a76] 素手の状態でも呪文を唱えることが出来ます。基本的にMPを消費して発動します。&br; 呪文は魔法書を読んで習得しますが、対応するスキルが低いと習得できません。&br; PWR(魔法攻撃)によって効果が上がり、DEX(敏捷)によって詠唱速度が上がります。&br; 最初から呪文を習得している種族や職業もあります。&br; *Spellbooks(魔法書) [#e531874a] 魔法書を読むと、書いてある呪文を習得できます。&br; ただし「呪われている魔法書」を読むと、逆に呪文を一つ忘れてしまいます。&br; 魔法書はオフハンドに装備できます。&br; 装備して使うと習得していない呪文も発動可能。威力が上がり、MP消費も抑えられます。&br; ただし、使えば確率で劣化していき、壊れると灰になって消滅します。&br; |レベル|品質|h |0|※灰になって消滅| |1|Torn(破れた)| |2|Faded(色あせた)| |3|Marked(印付きの)| |4|Brand New(真新しい)| *Magicstaffs(魔法杖) [#q36ac0d0] 魔法杖はMPを消費せず、杖に込められた呪文を使うことができます。&br; 魔法杖を使うと確率に応じて劣化していき、壊れたら修理が必要になります。&br; |レベル|品質|h |0|Broken(壊れた)| |1|Decrepit(老朽化した)| |2|Worn(摩耗した)| |3|Serviceable(有用な)| |4|Excellent(素晴らしい)| *Scepter(セプター) [#e237956c] セプターは魔法杖の一種。溜めなければ近接攻撃を打ち、溜めて放たれた攻撃魔法は対象を貫通します。&br; セプターの魔力は、これまでに覚えた呪文を忘れることで充填できます。&br; ※魔力充填のやり方&br; セプター上で右クリックを長押しし「Recharge」を選びます。&br; 呪文を選び、三回右クリックを押します。すると、呪文を失う代わりに魔力が15%充填されます。&br; *Focus(フォーカス)/Icon(イコン)/Symbol(シンボル) [#m7dd4691] 魔法を使うための道具。オフハンドに装備できます。&br; 仄かに明るく光り、辺りを照らします。&br; **呪文習得に必要な熟練度 [#hc72f1ea] |熟練度|Tier(階位)|魔法書の色|h |0|None(なし)|なし| |1-19|Ⅰ:Novice(初心者)|魔:茶/神:緑/奇:黒| |20-39|Ⅱ:Basic(普通)|魔:茶/神:緑/奇:黒| |40-59|Ⅲ:Skilled(得意)|魔:青/神:赤/奇:黄| |60-79|Ⅳ:Expert(熟練者)|魔:青/神:赤/奇:黄| |80-99|Ⅴ:Master(達人)|魔:橙/神:紫/奇:白| |100|Ⅵ:Legendary(伝説)|魔:橙/神:紫/奇:白| **魔術呪文 [#i1e8dd33] |魔術|呪文|習得|効果|h |-|Force Bolt(フォースボルト)|魔術Ⅰ|命中した対象に魔法ダメージを与える| |-|Summon Fire Sprite(火の精霊召喚)|魔術Ⅰ|火の精霊を仲間として召喚、その攻撃は【火傷】を与える| |-|Ignite(発火)|魔術Ⅰ|身体発火して狭い範囲に【火傷】を与える| |-|Salvage(サルベージ)|魔術Ⅰ|周囲のアイテムをスクラップに変える| |-|Shatter Objects(破壊)|魔術Ⅰ|周囲の破壊可能オブジェクトを破壊する| |-|lightning(雷)|魔術Ⅱ|魔法ダメージとスタックを付与。スタックが1ごとに+5ダメージ(最大+3)| |-|Spray Web(クモの糸)|魔術Ⅱ|MP8:クモの糸を3連続で噴出。糸は3回まで蓄積し、効果が上昇する。&br;【スロー】と【ノックバック】の効果| |-|Spray Acid(酸噴射)|魔術Ⅱ|酸を噴射する。【毒】付与| |-|Flame Cloak(炎のマント)|魔術Ⅱ|炎のマントをまとい【火傷耐性】を得る。炎源に近寄ると発火する。近付いた敵に【火傷】付与| |-|Attract Items(アイテム吸引)|魔術Ⅱ|周囲のアイテムを引き寄せ宙に停滞させる。再詠唱で効果が切れる| |-|spin(回転)|魔術Ⅱ|対象を回転させ短時間目を回す| |-|Windgate(風の門)|魔術Ⅱ|壁に突風を数秒間設置する。風は人や投射物を2タイル分押し出す| |-|Disrupt Earth(地割れ)|魔術Ⅱ|地面を崩壊させる。対象のAC/速度を低下させる。| |-|fire wall(炎壁)|魔術Ⅲ|魔法ダメージと【ノックバック】【火傷】を与える。最大で【ノックバック】は5回、【火傷】は3回与える| |-|Fireball(火球)|魔術Ⅲ|命中した対象に魔法ダメージと【火傷】を付与| |-|Magicians'Bubble(魔術師の泡)|魔術Ⅲ|MP15:攻撃を1回無効にする泡のバリアを張る| |-|Invisible(透明化)|魔術Ⅲ|MP1/s:自身を【透明化】する| |-|Abundance(豊穣)|魔術Ⅲ|確率で食料が食べても減らなくなる。成功時にMPを消費する| |-|Deface(汚す)|魔術Ⅲ|シンク、墓石、作業台、大釜に使用すると破壊する。アイテムを入手出来る。グレムリンの専用魔法| |-|Telekinesis(念動力)|魔術Ⅲ|遠くのオブジェクトを動作させる。大岩を引っ張る| |-|Disarm(武装解除)|魔術Ⅲ|武装解除を付与| |-|Teleport Other(転送)|魔術Ⅲ|敵を瞬間移動させ、方向感覚を喪失させる| |-|Booby Trap(罠設置)|魔術Ⅲ|オブジェクトに作用し、それが作動した範囲に魔法ダメージ。&br;【火傷】【脂まみれ】を付与する| |-|spliter Armor(鎧粉砕)|魔術Ⅲ|対象防具を劣化させる| |-|Dig(掘削)|魔術Ⅲ|命中した壁を掘削する| |-|Cold(氷)|魔術Ⅳ|命中した対象に魔法ダメージと【スロー】を付与| |-|Magic Missile(マジックミサイル)|魔術Ⅳ|命中した対象に強い魔法ダメージを与える| |-|preserve(保存)|魔術Ⅳ|防具武器の品質の低下を保護する| |-|Null Area(無効領域)|魔術Ⅳ|指定した領域での魔法による投射物を無効化する| |-|Lift(上昇)|魔術Ⅳ|指定した範囲に竜巻を発動させ触れた対象を持ち上げ対象のstrとconが高いほど落下ダメージが増える| |-|Kinetic Field(念動領域)|魔術Ⅳ|指定した場所に矢印を設置する。踏むとダッシュを得て衝突で破壊可能オブジェクトを破壊する| |-|Teleport(転移)|魔術Ⅳ|ランダムで階層のどこかに瞬間移動する。魔法【秘術の印】を使用すると印をつけた対象の背後に転移する| |-|sabotage(破壊工作)|魔術Ⅳ|指定した罠を破壊し無効化する。機械系に魔法ダメージを与える| |-|Ice Wave(氷波)|魔術Ⅴ|指定した地面に氷の棘を生やし魔法ダメージを与え【スロー】を付与。氷の棘はしばらく残留する| |-|Lightning Bolt(落雷)|魔術Ⅴ|指定した範囲に落雷を落とす。魔法ダメージとスタックを付与しスタックが増加するほど+5ダメージ(最大+5)スタックが多いほど魔法の発動速度が上昇する| |-|Meteor(流星)|魔術Ⅴ|指定範囲にメテオを落とし、魔法ダメージと【火傷】を与える| |-|Levitation(浮遊)|魔術Ⅴ|自身のMPが続く限り【浮遊】にする| |-|Mist Form(霧化)|魔術Ⅴ|回避+50%を付与。成功時にMPを消費する| |-|Elemental Focus(元素集中)|魔術Ⅴ|【fireball】【cold】【lightning】【magic Missile】を強化する。ダメージを増やし射程を短くする| |-|Absord magic(魔力吸収)|魔術Ⅴ|魔法投射物を吸収し吸収量に応じ次呪文のダメージを増加する| |-|Portal(ポータル)|魔術Ⅴ|指定した壁にポータルを召喚。使用者を壁の反対側へ転移させる| **奇跡呪文 [#h678c820] |-|Minor Heal(小回復)|奇跡Ⅰ|HP自然治癒+1。ダメージを受けると効果停止| |-|Minor Heal Other(他小回復)|奇跡Ⅰ|指定した対象のHPを回復する| |-|Dash(ダッシュ)|奇跡Ⅰ|術者を移動方向に押し出す。扉に命中すると破壊する| |-|Blood Ward(血の守護)|奇跡Ⅰ|持続中は【出血耐性】と【毒耐性】付与。有毒生物への耐性+35%| |-|Light(光)|奇跡Ⅰ|プレイヤーに追随する光球を召喚する。光球は周囲を照らす| |-|Germinate(発芽)|奇跡I|草木を使用し脈動事に+5HP回復し、攻撃を受けると茨で反撃する。終了時採集物を生成する。ドライアド専用魔法| |-|Guard Spirit(精神保護)|奇跡Ⅱ|チャージ1点につきRESを増加。維持ごとにチャージを1回復し最大3。魔法攻撃で被弾するとチャージを消費する| |-|Cure Ailment(状態異常回復)|奇跡Ⅱ|自分と周囲の味方の状態異常を回復| |-|Detect Enemy(敵探知)|奇跡Ⅱ|MP6:敵の位置を特定する| |-|Scry Alies(味方透視)|奇跡Ⅱ|mp8:味方の位置を特定する| |-|Exorcise(祓魔)|奇跡Ⅱ|不浄の敵に【浄化】を付与。効果威力:【恐怖】付与| |-|Holy Sigil(聖紋)|奇跡Ⅱ|地面に有利なエリアを作り出す。範囲内では回復効果と攻撃ダメージが+20~50%| |-|Donation(献納)|奇跡Ⅱ|MP20:アイテムの位置を特定、可視化する。これを獲得すれば報酬が得られる| |-|Breathe Fire(火炎吐息)|奇跡Ⅱ|MP7:短射程の貫通弾を5発射出。【火傷】付与。CHR反映で魔法耐性を2段階まで下げる| |-|Thorns(茨)|奇跡Ⅱ|茨をまとい、近接攻撃してきた相手にダメージを与える| |-|Blessed Meals(食物の祝福)|奇跡Ⅲ|MP14:腐ってない物を食べた時【栄養】を付与し、HP/MP自然回復。食べる毎に時間延長| |-|Healing(回復)|奇跡Ⅲ|自分と周囲の味方のHPを回復| |-|Troll's Blood(トロルの血)|奇跡Ⅲ|MP25:自分と周囲の味方に【HP自然治癒】付与| |-|Speed(スピード)|奇跡Ⅲ|自分と周囲の味方に【スピード】付与。効果時間+20%| |-|Detect Food(食料探知)|奇跡Ⅲ|食料の位置を特定する| |-|counsel(賢慮)|奇跡Ⅲ|+INT/+Skill +PWRを 【魔術】【神秘】へ付与。この強化で基準を満たせばまだ読めない魔法書を読むことも可能になる| |-|Divine Zeal(神の怒り)|奇跡Ⅲ|物理攻撃に追加ダメージを付与。神聖弱点(アンデッド、悪魔)に威力大| |-|Divine Guard(神の護り)|奇跡Ⅳ|最大9回チャージ。維持ごとにAC/RES増加。最大チャージ+5。攻撃を受けると消費される| |-|Identify(鑑定)|奇跡Ⅳ|アイテムを鑑定する| |-|Pinpoint(精撃)|奇跡Ⅳ|MP10:マップ上の敵にランダムで「怒りの刻印」を付与。対象は次の攻撃で+20の【強打】ダメージを受ける。対象のHP減り具合によって【強打】のダメージは増加する| |-|Scry Traps(罠占い)|奇跡Ⅳ|罠の位置を特定、可視化する| |-|magic mapping(地図魔法)|奇跡Ⅳ|現階層の地図を明らかにする。可視範囲+8タイル| |-|Flutter(羽ばたき)|奇跡Ⅳ|MP10:穴を飛び越す程度に軽く浮かび上がる| |-|Remove Curse(解呪)|奇跡Ⅳ|MP20:アイテムの呪いを解除する| |-|Greater Might(超剛力)|奇跡Ⅳ|MP30:【押出】+STR、メイス/斧/槍のスキル強化、効果ティアI| |-|sturdiness(堅牢)|奇跡Ⅳ|(MAX HP)を付与。+CON/+Skillを【盾】に追加| |-|Extra Healing(大回復)|奇跡Ⅴ|MP40:HP+56~。自分と周囲の味方のHPを大回復| |-|scry treasure(財宝占い)|奇跡Ⅴ|近くの宝箱・鍵・金貨を幻視する| |-|Power Strike(パワーストライク)|奇跡Ⅴ|強力な素手攻撃を溜める。ATK+400% 命中時岩・壁・扉を破壊する| |-|Divine Fortress(神の要塞)|奇跡Ⅴ|地面型/MP25:ダメージ耐性+25%のエリアを作る。効果ティアⅠ| |-|Holy Beam(聖光線)|奇跡Ⅴ|魔法ダメージを与える。不浄の敵に100%ダメージを与え、味方に+20のHP復元を与える。貫通する| |-|Reflect Magic(魔法反射)|奇跡Ⅴ|MP10&1mp/6s:直撃した呪文を跳ね返す。反射時にMPを消費する| **神秘呪文 [#y551d084] |-|Slow(スロウ)|神秘Ⅰ|命中した対象に【スロウ】を付与| |-|Poison(毒)|神秘Ⅰ|魔法ダメージと毒を与える| |-|Maximise(最大化)|神秘Ⅰ|+STR/+CON/-DEX/経験値獲得量増加の効果を与える。5回まで効果が上乗せされる| |-|Germinate(発芽)|奇跡I|草木を使用し、毒/ノックバックを付与する。終了時採集物を生成する。マイコニド専用魔法| |-|Confuse(混乱)|神秘Ⅰ|命中した対象に【混乱】を付与| |-|Rat Form(ネズミ変化)|神秘Ⅰ|ネズミに変化する| |-|Project Spirit(幽体離脱)|神秘Ⅰ|MP5:肉体は眠り、鳥の精霊に意識を移す。身体がダメージを受けると効果終了| |-|Revert Form(変化解除)|神秘Ⅰ|【変化】【変身】状態を解除する| |-|Spirit Weapon(武器の精霊召喚)|神秘Ⅰ|一時的に武器の精霊を召喚して攻撃させる| |-|Minimise(最小化)|神秘Ⅱ|+1【減少】を付与。-STR/-CON/+DEX。最小化対象は討伐時XPが減少する。【減少】付与は最大+5| |-|Arcane Mark(秘術の刻印)|神秘Ⅱ|MP5:命中した相手の位置を特定し、弱点と耐性を【無効化】、転移位置を背後に指定する| |-|Defy Flesh(肉体貫通)|神秘Ⅱ|【苦悶】付与。命中した相手は魔法ダメージが+5上乗せ。対象のHPが高いほど効果回数が増加| |-|Envenom Weapon(毒塗り)|神秘Ⅱ|物理ダメージ+50%付与、+6ダメージ、【毒】付与| |-|Spores(胞子)|神秘Ⅱ|【スロー】【毒】を付与する。攻撃されると【胞子】が範囲に残留してダメージになる| |-|Cowardice(臆病)|神秘Ⅱ|10MP:接触型。【臆病】+4し、戦闘から撤退させる。-STR/-CON| |-|Sleep(睡眠)|神秘Ⅱ|MP4:命中した対象に【睡眠】を付与する| |-|Locking(施錠)|神秘Ⅱ|MP11:命中した対象(宝箱、扉など)を施錠する| |-|Opening(解錠)|神秘Ⅱ|MP6:命中した対象(宝箱、扉など)を解錠する| |-|???(武器再生成)|神秘Ⅱ|基本武器を別タイプに変換する。力に応じて金貨コストが減る| |-|Alter Instrument(楽器変更)|神秘Ⅱ|MP15&GOLD184:楽器を他のものと変更する| |-|???(矢変化)|神秘Ⅱ|矢筒と宝石を各種矢筒に変化させる。力に応じて金貨コストが減る| |-|Lead Bolt(鉛弾)|神秘Ⅱ|GOLD5:お金を飛礫にして射出する。+21ダメージ【ノックバック】効果。力に応じて金貨コストが減る| |-|Seek Ally(味方探知)|神秘Ⅱ|味方になってくれそうなNPCの位置を特定する| |-|???(油噴射)|神秘Ⅲ|命中時油を付与。地面に滑りと可燃性の油で覆う| |-|Weakness(衰弱)|神秘Ⅲ|MP15:対象に【衰弱】付与。ATK-40%| |-|Bloodletting(血刃)|神秘Ⅲ|【出血】【スロー】付与| |-|???(混乱)|神秘Ⅲ|命中した対象に【矛盾】を付与する。-20%の魔法力| |-|Deep Shade(暗幕)|神秘Ⅲ|MP4%MP1/10s:自身の周りに深い影を作り出し、敵の認識を阻害する| |-|Conjure Skeleton(スケルトン召喚)|神秘Ⅲ|仲間のスケルトンを召喚する| |-|Summon Earth Sprite(土の精霊召喚)|神秘Ⅲ|土の精霊を天井から召喚、出現時に罠ダメージを与える| |-|Arthropod Form(クモ変化)|神秘Ⅲ|クモに変化する| |-|???(過充填)|神秘Ⅲ|+2のオーバーチャージを付与。次の記憶済み呪文にMP消費軽減、MP不足時HP消費可、再詠唱時間短縮の効果| |-|???(鍵鍛造)|神秘Ⅲ|宝石または鍵を各種の鍵に変換する。力と変換元の価値に応じて金貨コストが減る| |-|???(宝石鍛造)|神秘Ⅲ|宝石をジュエルに変換。宝石を上位化。力と変換元の価値に応じて金貨コストが減る| |-|???(吸血鬼のオーラ)|神秘Ⅳ|素手攻撃にライフスティールと出血を付与し、STR/DEXが増加するが-100のHPRegenになる。効果中は飢餓速度が増加する| |-|???(麻痺弾)|神秘Ⅳ|numbを付与。次の被弾まで警戒状態にならない| |-|Compel(強制)|神秘Ⅳ|対象の行動を強制、リングコマンドで指示できる。ただし、猶予は数秒間| |-|Psychic Spear(超常の槍)|神秘Ⅳ|残HPに応じ魔法ダメージが増える。最大HPが50%超の対象は追加ダメージを受ける| |-|Fear(恐怖)|神秘Ⅳ|敵を恐怖させる| |-|???(肉体呪縛)|神秘Ⅳ|幽霊(小)を付与。対象が死ぬと骸骨首に変化しフォロワー化| |-|Polymorph(変身)|神秘Ⅳ|人間⇔モンスターに種族を変身する。時間経過か水との接触で解除| |-|Troll Form(トロル変化)|神秘Ⅳ|トロルに変化する| |-|Metallurgy(冶金)|神秘Ⅳ|金属製アイテムをGOLDに変換する| |-|Void Chest(虚空の箱)|神秘Ⅳ|指定した宝箱を共有保管庫に変化させる。宝箱を閉じると解除| |-|Stone Blood(ストーンブラッド)|神秘Ⅴ|放射状に広がる。【麻痺】の効果| |-|???(血波)|神秘Ⅴ|詠唱時25%のHPを消費する。生物を貫通する| |-|Charm Monster(魅了)|神秘Ⅴ|対象を魅了し仲間にする。※統率に伴う人数まで| |-|Dominate(支配)|神秘Ⅴ|ほとんどの敵を無理矢理、味方にできる| |-|Imp Form(インプ変化)|神秘Ⅴ|インプに変化する| |-|Inner Demon(内なる悪魔)|神秘Ⅴ|25MP&HP10%:対象の幻影を作り出し敵を挑発する。幻影への攻撃は相手に跳ね返る| **未分別 [#r8badf9f] |-|Flames(炎)|?|魔術のフォーカス。炎を連続して噴出する【火傷】付与| |-|Sandblast(砂弾)|?|MP3:魔術+5、砂の弾を飛ばす【ノックバック】効果| |-|Void Rift(虚空の裂け目)|?|神秘のイコン。敵を浮かせて足止めする。ただし攻撃無効。(※RiftじゃなくてLift?)| |-|Drain Soul(吸魂)|80|命中した相手からHP・MPを吸収する| |-|Vampiric Aura(吸血鬼の力)|80|呪われ人の特性【吸血衝動】を発動あるいは解除する呪文。神秘の書庫で魔法書を入手可能| |-|Steal Weapon(武装解除)|100|命中した相手は装備を落とす。敵インキュバスが使用する。&br;「魔法反射」で逆に魔法書を落とさせることで入手可能|
タイムスタンプを変更しない
*Spells(呪文) [#g7a52a76] 素手の状態でも呪文を唱えることが出来ます。基本的にMPを消費して発動します。&br; 呪文は魔法書を読んで習得しますが、対応するスキルが低いと習得できません。&br; PWR(魔法攻撃)によって効果が上がり、DEX(敏捷)によって詠唱速度が上がります。&br; 最初から呪文を習得している種族や職業もあります。&br; *Spellbooks(魔法書) [#e531874a] 魔法書を読むと、書いてある呪文を習得できます。&br; ただし「呪われている魔法書」を読むと、逆に呪文を一つ忘れてしまいます。&br; 魔法書はオフハンドに装備できます。&br; 装備して使うと習得していない呪文も発動可能。威力が上がり、MP消費も抑えられます。&br; ただし、使えば確率で劣化していき、壊れると灰になって消滅します。&br; |レベル|品質|h |0|※灰になって消滅| |1|Torn(破れた)| |2|Faded(色あせた)| |3|Marked(印付きの)| |4|Brand New(真新しい)| *Magicstaffs(魔法杖) [#q36ac0d0] 魔法杖はMPを消費せず、杖に込められた呪文を使うことができます。&br; 魔法杖を使うと確率に応じて劣化していき、壊れたら修理が必要になります。&br; |レベル|品質|h |0|Broken(壊れた)| |1|Decrepit(老朽化した)| |2|Worn(摩耗した)| |3|Serviceable(有用な)| |4|Excellent(素晴らしい)| *Scepter(セプター) [#e237956c] セプターは魔法杖の一種。溜めなければ近接攻撃を打ち、溜めて放たれた攻撃魔法は対象を貫通します。&br; セプターの魔力は、これまでに覚えた呪文を忘れることで充填できます。&br; ※魔力充填のやり方&br; セプター上で右クリックを長押しし「Recharge」を選びます。&br; 呪文を選び、三回右クリックを押します。すると、呪文を失う代わりに魔力が15%充填されます。&br; *Focus(フォーカス)/Icon(イコン)/Symbol(シンボル) [#m7dd4691] 魔法を使うための道具。オフハンドに装備できます。&br; 仄かに明るく光り、辺りを照らします。&br; **呪文習得に必要な熟練度 [#hc72f1ea] |熟練度|Tier(階位)|魔法書の色|h |0|None(なし)|なし| |1-19|Ⅰ:Novice(初心者)|魔:茶/神:緑/奇:黒| |20-39|Ⅱ:Basic(普通)|魔:茶/神:緑/奇:黒| |40-59|Ⅲ:Skilled(得意)|魔:青/神:赤/奇:黄| |60-79|Ⅳ:Expert(熟練者)|魔:青/神:赤/奇:黄| |80-99|Ⅴ:Master(達人)|魔:橙/神:紫/奇:白| |100|Ⅵ:Legendary(伝説)|魔:橙/神:紫/奇:白| **魔術呪文 [#i1e8dd33] |魔術|呪文|習得|効果|h |-|Force Bolt(フォースボルト)|魔術Ⅰ|命中した対象に魔法ダメージを与える| |-|Summon Fire Sprite(火の精霊召喚)|魔術Ⅰ|火の精霊を仲間として召喚、その攻撃は【火傷】を与える| |-|Ignite(発火)|魔術Ⅰ|身体発火して狭い範囲に【火傷】を与える| |-|Salvage(サルベージ)|魔術Ⅰ|周囲のアイテムをスクラップに変える| |-|Shatter Objects(破壊)|魔術Ⅰ|周囲の破壊可能オブジェクトを破壊する| |-|lightning(雷)|魔術Ⅱ|魔法ダメージとスタックを付与。スタックが1ごとに+5ダメージ(最大+3)| |-|Spray Web(クモの糸)|魔術Ⅱ|MP8:クモの糸を3連続で噴出。糸は3回まで蓄積し、効果が上昇する。&br;【スロー】と【ノックバック】の効果| |-|Spray Acid(酸噴射)|魔術Ⅱ|酸を噴射する。【毒】付与| |-|Flame Cloak(炎のマント)|魔術Ⅱ|炎のマントをまとい【火傷耐性】を得る。炎源に近寄ると発火する。近付いた敵に【火傷】付与| |-|Attract Items(アイテム吸引)|魔術Ⅱ|周囲のアイテムを引き寄せ宙に停滞させる。再詠唱で効果が切れる| |-|spin(回転)|魔術Ⅱ|対象を回転させ短時間目を回す| |-|Windgate(風の門)|魔術Ⅱ|壁に突風を数秒間設置する。風は人や投射物を2タイル分押し出す| |-|Disrupt Earth(地割れ)|魔術Ⅱ|地面を崩壊させる。対象のAC/速度を低下させる。| |-|fire wall(炎壁)|魔術Ⅲ|魔法ダメージと【ノックバック】【火傷】を与える。最大で【ノックバック】は5回、【火傷】は3回与える| |-|Fireball(火球)|魔術Ⅲ|命中した対象に魔法ダメージと【火傷】を付与| |-|Magicians'Bubble(魔術師の泡)|魔術Ⅲ|MP15:攻撃を1回無効にする泡のバリアを張る| |-|Invisible(透明化)|魔術Ⅲ|MP1/s:自身を【透明化】する| |-|Abundance(豊穣)|魔術Ⅲ|確率で食料が食べても減らなくなる。成功時にMPを消費する| |-|Deface(汚す)|魔術Ⅲ|シンク、墓石、作業台、大釜に使用すると破壊する。アイテムを入手出来る。グレムリンの専用魔法| |-|Telekinesis(念動力)|魔術Ⅲ|遠くのオブジェクトを動作させる。大岩を引っ張る| |-|Disarm(武装解除)|魔術Ⅲ|武装解除を付与| |-|Teleport Other(転送)|魔術Ⅲ|敵を瞬間移動させ、方向感覚を喪失させる| |-|Booby Trap(罠設置)|魔術Ⅲ|オブジェクトに作用し、それが作動した範囲に魔法ダメージ。&br;【火傷】【脂まみれ】を付与する| |-|spliter Armor(鎧粉砕)|魔術Ⅲ|対象防具を劣化させる| |-|Dig(掘削)|魔術Ⅲ|命中した壁を掘削する| |-|Cold(氷)|魔術Ⅳ|命中した対象に魔法ダメージと【スロー】を付与| |-|Magic Missile(マジックミサイル)|魔術Ⅳ|命中した対象に強い魔法ダメージを与える| |-|preserve(保存)|魔術Ⅳ|防具武器の品質の低下を保護する| |-|Null Area(無効領域)|魔術Ⅳ|指定した領域での魔法による投射物を無効化する| |-|Lift(上昇)|魔術Ⅳ|指定した範囲に竜巻を発動させ触れた対象を持ち上げ対象のstrとconが高いほど落下ダメージが増える| |-|Kinetic Field(念動領域)|魔術Ⅳ|指定した場所に矢印を設置する。踏むとダッシュを得て衝突で破壊可能オブジェクトを破壊する| |-|Teleport(転移)|魔術Ⅳ|ランダムで階層のどこかに瞬間移動する。魔法【秘術の印】を使用すると印をつけた対象の背後に転移する| |-|sabotage(破壊工作)|魔術Ⅳ|指定した罠を破壊し無効化する。機械系に魔法ダメージを与える| |-|Ice Wave(氷波)|魔術Ⅴ|指定した地面に氷の棘を生やし魔法ダメージを与え【スロー】を付与。氷の棘はしばらく残留する| |-|Lightning Bolt(落雷)|魔術Ⅴ|指定した範囲に落雷を落とす。魔法ダメージとスタックを付与しスタックが増加するほど+5ダメージ(最大+5)スタックが多いほど魔法の発動速度が上昇する| |-|Meteor(流星)|魔術Ⅴ|指定範囲にメテオを落とし、魔法ダメージと【火傷】を与える| |-|Levitation(浮遊)|魔術Ⅴ|自身のMPが続く限り【浮遊】にする| |-|Mist Form(霧化)|魔術Ⅴ|回避+50%を付与。成功時にMPを消費する| |-|Elemental Focus(元素集中)|魔術Ⅴ|【fireball】【cold】【lightning】【magic Missile】を強化する。ダメージを増やし射程を短くする| |-|Absord magic(魔力吸収)|魔術Ⅴ|魔法投射物を吸収し吸収量に応じ次呪文のダメージを増加する| |-|Portal(ポータル)|魔術Ⅴ|指定した壁にポータルを召喚。使用者を壁の反対側へ転移させる| **奇跡呪文 [#h678c820] |-|Minor Heal(小回復)|奇跡Ⅰ|HP自然治癒+1。ダメージを受けると効果停止| |-|Minor Heal Other(他小回復)|奇跡Ⅰ|指定した対象のHPを回復する| |-|Dash(ダッシュ)|奇跡Ⅰ|術者を移動方向に押し出す。扉に命中すると破壊する| |-|Blood Ward(血の守護)|奇跡Ⅰ|持続中は【出血耐性】と【毒耐性】付与。有毒生物への耐性+35%| |-|Light(光)|奇跡Ⅰ|プレイヤーに追随する光球を召喚する。光球は周囲を照らす| |-|Germinate(発芽)|奇跡I|草木を使用し脈動事に+5HP回復し、攻撃を受けると茨で反撃する。終了時採集物を生成する。ドライアド専用魔法| |-|Guard Spirit(精神保護)|奇跡Ⅱ|チャージ1点につきRESを増加。維持ごとにチャージを1回復し最大3。魔法攻撃で被弾するとチャージを消費する| |-|Cure Ailment(状態異常回復)|奇跡Ⅱ|自分と周囲の味方の状態異常を回復| |-|Detect Enemy(敵探知)|奇跡Ⅱ|MP6:敵の位置を特定する| |-|Scry Alies(味方透視)|奇跡Ⅱ|mp8:味方の位置を特定する| |-|Exorcise(祓魔)|奇跡Ⅱ|不浄の敵に【浄化】を付与。効果威力:【恐怖】付与| |-|Holy Sigil(聖紋)|奇跡Ⅱ|地面に有利なエリアを作り出す。範囲内では回復効果と攻撃ダメージが+20~50%| |-|Donation(献納)|奇跡Ⅱ|MP20:アイテムの位置を特定、可視化する。これを獲得すれば報酬が得られる| |-|Breathe Fire(火炎吐息)|奇跡Ⅱ|MP7:短射程の貫通弾を5発射出。【火傷】付与。CHR反映で魔法耐性を2段階まで下げる| |-|Thorns(茨)|奇跡Ⅱ|茨をまとい、近接攻撃してきた相手にダメージを与える| |-|Blessed Meals(食物の祝福)|奇跡Ⅲ|MP14:腐ってない物を食べた時【栄養】を付与し、HP/MP自然回復。食べる毎に時間延長| |-|Healing(回復)|奇跡Ⅲ|自分と周囲の味方のHPを回復| |-|Troll's Blood(トロルの血)|奇跡Ⅲ|MP25:自分と周囲の味方に【HP自然治癒】付与| |-|Speed(スピード)|奇跡Ⅲ|自分と周囲の味方に【スピード】付与。効果時間+20%| |-|Detect Food(食料探知)|奇跡Ⅲ|食料の位置を特定する| |-|counsel(賢慮)|奇跡Ⅲ|+INT/+Skill +PWRを 【魔術】【神秘】へ付与。この強化で基準を満たせばまだ読めない魔法書を読むことも可能になる| |-|Divine Zeal(神の怒り)|奇跡Ⅲ|物理攻撃に追加ダメージを付与。神聖弱点(アンデッド、悪魔)に威力大| |-|Divine Guard(神の護り)|奇跡Ⅳ|最大9回チャージ。維持ごとにAC/RES増加。最大チャージ+5。攻撃を受けると消費される| |-|Identify(鑑定)|奇跡Ⅳ|アイテムを鑑定する| |-|Pinpoint(精撃)|奇跡Ⅳ|MP10:マップ上の敵にランダムで「怒りの刻印」を付与。対象は次の攻撃で+20の【強打】ダメージを受ける。対象のHP減り具合によって【強打】のダメージは増加する| |-|Scry Traps(罠占い)|奇跡Ⅳ|罠の位置を特定、可視化する| |-|magic mapping(地図魔法)|奇跡Ⅳ|現階層の地図を明らかにする。可視範囲+8タイル| |-|Flutter(羽ばたき)|奇跡Ⅳ|MP10:穴を飛び越す程度に軽く浮かび上がる| |-|Remove Curse(解呪)|奇跡Ⅳ|MP20:アイテムの呪いを解除する| |-|Greater Might(超剛力)|奇跡Ⅳ|MP30:【押出】+STR、メイス/斧/槍のスキル強化、効果ティアI| |-|sturdiness(堅牢)|奇跡Ⅳ|(MAX HP)を付与。+CON/+Skillを【盾】に追加| |-|Extra Healing(大回復)|奇跡Ⅴ|MP40:HP+56~。自分と周囲の味方のHPを大回復| |-|scry treasure(財宝占い)|奇跡Ⅴ|近くの宝箱・鍵・金貨を幻視する| |-|Power Strike(パワーストライク)|奇跡Ⅴ|強力な素手攻撃を溜める。ATK+400% 命中時岩・壁・扉を破壊する| |-|Divine Fortress(神の要塞)|奇跡Ⅴ|地面型/MP25:ダメージ耐性+25%のエリアを作る。効果ティアⅠ| |-|Holy Beam(聖光線)|奇跡Ⅴ|魔法ダメージを与える。不浄の敵に100%ダメージを与え、味方に+20のHP復元を与える。貫通する| |-|Reflect Magic(魔法反射)|奇跡Ⅴ|MP10&1mp/6s:直撃した呪文を跳ね返す。反射時にMPを消費する| **神秘呪文 [#y551d084] |-|Slow(スロウ)|神秘Ⅰ|命中した対象に【スロウ】を付与| |-|Poison(毒)|神秘Ⅰ|魔法ダメージと毒を与える| |-|Maximise(最大化)|神秘Ⅰ|+STR/+CON/-DEX/経験値獲得量増加の効果を与える。5回まで効果が上乗せされる| |-|Germinate(発芽)|奇跡I|草木を使用し、毒/ノックバックを付与する。終了時採集物を生成する。マイコニド専用魔法| |-|Confuse(混乱)|神秘Ⅰ|命中した対象に【混乱】を付与| |-|Rat Form(ネズミ変化)|神秘Ⅰ|ネズミに変化する| |-|Project Spirit(幽体離脱)|神秘Ⅰ|MP5:肉体は眠り、鳥の精霊に意識を移す。身体がダメージを受けると効果終了| |-|Revert Form(変化解除)|神秘Ⅰ|【変化】【変身】状態を解除する| |-|Spirit Weapon(武器の精霊召喚)|神秘Ⅰ|一時的に武器の精霊を召喚して攻撃させる| |-|Minimise(最小化)|神秘Ⅱ|+1【減少】を付与。-STR/-CON/+DEX。最小化対象は討伐時XPが減少する。【減少】付与は最大+5| |-|Arcane Mark(秘術の刻印)|神秘Ⅱ|MP5:命中した相手の位置を特定し、弱点と耐性を【無効化】、転移位置を背後に指定する| |-|Defy Flesh(肉体貫通)|神秘Ⅱ|【苦悶】付与。命中した相手は魔法ダメージが+5上乗せ。対象のHPが高いほど効果回数が増加| |-|Envenom Weapon(毒塗り)|神秘Ⅱ|物理ダメージ+50%付与、+6ダメージ、【毒】付与| |-|Spores(胞子)|神秘Ⅱ|【スロー】【毒】を付与する。攻撃されると【胞子】が範囲に残留してダメージになる| |-|Cowardice(臆病)|神秘Ⅱ|10MP:接触型。【臆病】+4し、戦闘から撤退させる。-STR/-CON| |-|Sleep(睡眠)|神秘Ⅱ|MP4:命中した対象に【睡眠】を付与する| |-|Locking(施錠)|神秘Ⅱ|MP11:命中した対象(宝箱、扉など)を施錠する| |-|Opening(解錠)|神秘Ⅱ|MP6:命中した対象(宝箱、扉など)を解錠する| |-|???(武器再生成)|神秘Ⅱ|基本武器を別タイプに変換する。力に応じて金貨コストが減る| |-|Alter Instrument(楽器変更)|神秘Ⅱ|MP15&GOLD184:楽器を他のものと変更する| |-|???(矢変化)|神秘Ⅱ|矢筒と宝石を各種矢筒に変化させる。力に応じて金貨コストが減る| |-|Lead Bolt(鉛弾)|神秘Ⅱ|GOLD5:お金を飛礫にして射出する。+21ダメージ【ノックバック】効果。力に応じて金貨コストが減る| |-|Seek Ally(味方探知)|神秘Ⅱ|味方になってくれそうなNPCの位置を特定する| |-|???(油噴射)|神秘Ⅲ|命中時油を付与。地面に滑りと可燃性の油で覆う| |-|Weakness(衰弱)|神秘Ⅲ|MP15:対象に【衰弱】付与。ATK-40%| |-|Bloodletting(血刃)|神秘Ⅲ|【出血】【スロー】付与| |-|???(混乱)|神秘Ⅲ|命中した対象に【矛盾】を付与する。-20%の魔法力| |-|Deep Shade(暗幕)|神秘Ⅲ|MP4%MP1/10s:自身の周りに深い影を作り出し、敵の認識を阻害する| |-|Conjure Skeleton(スケルトン召喚)|神秘Ⅲ|仲間のスケルトンを召喚する| |-|Summon Earth Sprite(土の精霊召喚)|神秘Ⅲ|土の精霊を天井から召喚、出現時に罠ダメージを与える| |-|Arthropod Form(クモ変化)|神秘Ⅲ|クモに変化する| |-|???(過充填)|神秘Ⅲ|+2のオーバーチャージを付与。次の記憶済み呪文にMP消費軽減、MP不足時HP消費可、再詠唱時間短縮の効果| |-|???(鍵鍛造)|神秘Ⅲ|宝石または鍵を各種の鍵に変換する。力と変換元の価値に応じて金貨コストが減る| |-|???(宝石鍛造)|神秘Ⅲ|宝石をジュエルに変換。宝石を上位化。力と変換元の価値に応じて金貨コストが減る| |-|???(吸血鬼のオーラ)|神秘Ⅳ|素手攻撃にライフスティールと出血を付与し、STR/DEXが増加するが-100のHPRegenになる。効果中は飢餓速度が増加する| |-|???(麻痺弾)|神秘Ⅳ|numbを付与。次の被弾まで警戒状態にならない| |-|Compel(強制)|神秘Ⅳ|対象の行動を強制、リングコマンドで指示できる。ただし、猶予は数秒間| |-|Psychic Spear(超常の槍)|神秘Ⅳ|残HPに応じ魔法ダメージが増える。最大HPが50%超の対象は追加ダメージを受ける| |-|Fear(恐怖)|神秘Ⅳ|敵を恐怖させる| |-|???(肉体呪縛)|神秘Ⅳ|幽霊(小)を付与。対象が死ぬと骸骨首に変化しフォロワー化| |-|Polymorph(変身)|神秘Ⅳ|人間⇔モンスターに種族を変身する。時間経過か水との接触で解除| |-|Troll Form(トロル変化)|神秘Ⅳ|トロルに変化する| |-|Metallurgy(冶金)|神秘Ⅳ|金属製アイテムをGOLDに変換する| |-|Void Chest(虚空の箱)|神秘Ⅳ|指定した宝箱を共有保管庫に変化させる。宝箱を閉じると解除| |-|Stone Blood(ストーンブラッド)|神秘Ⅴ|放射状に広がる。【麻痺】の効果| |-|???(血波)|神秘Ⅴ|詠唱時25%のHPを消費する。生物を貫通する| |-|Charm Monster(魅了)|神秘Ⅴ|対象を魅了し仲間にする。※統率に伴う人数まで| |-|Dominate(支配)|神秘Ⅴ|ほとんどの敵を無理矢理、味方にできる| |-|Imp Form(インプ変化)|神秘Ⅴ|インプに変化する| |-|Inner Demon(内なる悪魔)|神秘Ⅴ|25MP&HP10%:対象の幻影を作り出し敵を挑発する。幻影への攻撃は相手に跳ね返る| **未分別 [#r8badf9f] |-|Flames(炎)|?|魔術のフォーカス。炎を連続して噴出する【火傷】付与| |-|Sandblast(砂弾)|?|MP3:魔術+5、砂の弾を飛ばす【ノックバック】効果| |-|Void Rift(虚空の裂け目)|?|神秘のイコン。敵を浮かせて足止めする。ただし攻撃無効。(※RiftじゃなくてLift?)| |-|Drain Soul(吸魂)|80|命中した相手からHP・MPを吸収する| |-|Vampiric Aura(吸血鬼の力)|80|呪われ人の特性【吸血衝動】を発動あるいは解除する呪文。神秘の書庫で魔法書を入手可能| |-|Steal Weapon(武装解除)|100|命中した相手は装備を落とす。敵インキュバスが使用する。&br;「魔法反射」で逆に魔法書を落とさせることで入手可能|
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