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開始行:
*スキル [#af2b337e]
**スキルと能力の関係 [#s9f163dd]
スキルと結びつく行動(武器や道具、魔法を成功させる等)に...
熟練度が上がる際に経験値を得られます。経験値を溜めること...
&br;
各スキルは熟練度20毎に昇格し、技能が向上します。&br;
スキルにはキャラクター能力値(STR筋力、DEX敏捷 CON頑強、IN...
例えば、伝承の熟練度が0でも、PER+1の眼鏡を装備すれば、伝...
同じく、奇跡スキルが35の時に、CONが5まで育っていれば、奇...
|熟練度|Tier(階位)|h
|0|None(なし)|
|1-19|Ⅰ:Novice(初心者)|
|20-39|Ⅱ:Basic(普通)|
|40-59|Ⅲ:Skilled(得意)|
|60-79|Ⅳ:Expert(熟練者)|
|80-99|Ⅴ:Master(達人)|
|100|Ⅵ:Legendary(伝説)|
***Leadership(統率) [#y1153c5f]
CHRが上乗せされます。&br;
統率は仲間を増やし、色々な行動を指示するためのスキルです...
仲間にする、戦闘をさせる、食料を食べさせたり休養の指示を...
【伝説】ゴブリン、山羊人、インセクトなども仲間にできる&br;
***Trading(取引) [#c0b95077]
CHRが上乗せされます。&br;
取引が向上すると、アイテムが安く買えて、高く売れます。(一...
また、店の限定品が買えるようになります。10スキル毎に増加...
アイテム購入時のみ熟練度が上昇し、購入するアイテムの価格...
50Gのアイテムを買うと50%、100Gのアイテムだと100%の確率で...
【伝説】どの店でも好きなアイテムを売ることができる&br;
***Lore(伝承) [#qdfbc3f6]
「冒険者なら誰でも、見ただけでアイテムの正体を見抜くこと...
&br;
PERが上乗せされます。&br;
鑑定速度が上がり、より価値の高いアイテムの鑑定が可能にな...
実際に鑑定することで熟練度が上がります。&br;
【伝説】鑑定速度+25%、未鑑定アイテムの値段がわかる&br;
***Tinkering(工作) [#z0ab1b33]
PERが上乗せされます。&br;
ロックピックや工作キットを使ったり、トラップ等で敵にダメ...
【伝説】ほとんどの武器防具を修理キットで直せるようになる...
***Alchemy(錬金) [#a0ed1415]
PERが上乗せされます。&br;
ポーションを醸造したり、投擲することで熟練度が上がります...
醸造能力が向上すれば、投擲ポーションの威力も増加していき...
【伝説】蒸留器が劣化しない。醸造したポーションは+2の祝福...
***Sorcery(魔術) [#yd1cc7a9]
「より高度な魔術呪文を習得し、それらの呪文の効力を高めま...
「魔術は冒険のための魔法分野の中で最も直接的なものです。...
&br;
INTが上乗せされます。&br;
より高レベルの魔法を魔法書から習得できるようになります。...
【伝説】魔術呪文はINT反映+40%の効力増加、DEX反映+100%の詠...
***Mysticism(神秘) [#hddc57d0]
「より高度な神秘呪文を習得し、それらの呪文の効力を高めま...
「神秘呪文は、場を支配する手段のものが多くあります。他の...
&br;
INTが上乗せされます。&br;
より高レベルの魔法を魔法書から習得できるようになります。...
【伝説】神秘呪文はINT/CHR反映+40%の効力増加、DEX反映+100%...
***Thaumaturgy(奇跡) [#s7f0f11e]
「より高度な奇跡呪文を習得し、それらの呪文の効力を高めま...
&br;
「信心深い冒険者に好まれ、保護や回復、また神の叡智や摂理...
CONが上乗せされます。&br;
より高レベルの魔法を魔法書から習得できるようになります。...
【伝説】奇跡呪文はINT/CON反映+40%の効力増加、DEX反映+100%...
***Stealth(隠密) [#k8e7fa9e]
DEXが上乗せされます。&br;
隠密は背後からの攻撃(バックスタブ)成功や、敵の近くで隠れ...
気付かれにくくなり、隠密中の視界が広がり、近接隠密ダメー...
【伝説】隠密中は透明化状態になり、背後攻撃のダメージが倍...
***Blocking(盾) [#h3fe8bc2]
CONが上乗せされます。&br;
盾で防御するか、攻撃を受けることで熟練度が上がります。&br;
松明での防御だと盾スキルは40までしか上がりません。&br;
盾を装備していれば防御していなくても追加のAC(守備力)が加...
オフハンドの道具の耐久性も向上します。&br;
【伝説】盾で防御しても劣化しない&br;
***Ranged(投射) [#s4871021]
DEXが上乗せされます。&br;
投射武器のダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】投射武器を使っても劣化しない&br;
***Unarmed(拳) [#f9e1c24d]
STRが上乗せされます。&br;
拳武器のダメージ増加、耐久性も向上し、最大溜め攻撃は敵を...
【伝説】最大溜め背後攻撃はATKが+5、そして敵を1秒間麻痺さ...
***Swords(剣) [#fa94fb99]
STRが上乗せされます。&br;
剣のダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】最大溜め攻撃はATKが+5、そして敵を5秒間出血させる&...
***Polearms(槍) [#a5ccd805]
STRが上乗せされます。&br;
槍のダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】最大溜め攻撃はATKが+5、そして敵をノックバックさせ...
***Axes(斧) [#f2770280]
STRが上乗せされます。&br;
斧のダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】最大溜め攻撃はATKが+10、そして敵を3秒間鈍足にする...
***Maces(メイス) [#c9b175bf]
STRが上乗せされます。&br;
メイスのダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】最大溜め攻撃はATKが+5、そして25%の確率で敵を1.5秒...
終了行:
*スキル [#af2b337e]
**スキルと能力の関係 [#s9f163dd]
スキルと結びつく行動(武器や道具、魔法を成功させる等)に...
熟練度が上がる際に経験値を得られます。経験値を溜めること...
&br;
各スキルは熟練度20毎に昇格し、技能が向上します。&br;
スキルにはキャラクター能力値(STR筋力、DEX敏捷 CON頑強、IN...
例えば、伝承の熟練度が0でも、PER+1の眼鏡を装備すれば、伝...
同じく、奇跡スキルが35の時に、CONが5まで育っていれば、奇...
|熟練度|Tier(階位)|h
|0|None(なし)|
|1-19|Ⅰ:Novice(初心者)|
|20-39|Ⅱ:Basic(普通)|
|40-59|Ⅲ:Skilled(得意)|
|60-79|Ⅳ:Expert(熟練者)|
|80-99|Ⅴ:Master(達人)|
|100|Ⅵ:Legendary(伝説)|
***Leadership(統率) [#y1153c5f]
CHRが上乗せされます。&br;
統率は仲間を増やし、色々な行動を指示するためのスキルです...
仲間にする、戦闘をさせる、食料を食べさせたり休養の指示を...
【伝説】ゴブリン、山羊人、インセクトなども仲間にできる&br;
***Trading(取引) [#c0b95077]
CHRが上乗せされます。&br;
取引が向上すると、アイテムが安く買えて、高く売れます。(一...
また、店の限定品が買えるようになります。10スキル毎に増加...
アイテム購入時のみ熟練度が上昇し、購入するアイテムの価格...
50Gのアイテムを買うと50%、100Gのアイテムだと100%の確率で...
【伝説】どの店でも好きなアイテムを売ることができる&br;
***Lore(伝承) [#qdfbc3f6]
「冒険者なら誰でも、見ただけでアイテムの正体を見抜くこと...
&br;
PERが上乗せされます。&br;
鑑定速度が上がり、より価値の高いアイテムの鑑定が可能にな...
実際に鑑定することで熟練度が上がります。&br;
【伝説】鑑定速度+25%、未鑑定アイテムの値段がわかる&br;
***Tinkering(工作) [#z0ab1b33]
PERが上乗せされます。&br;
ロックピックや工作キットを使ったり、トラップ等で敵にダメ...
【伝説】ほとんどの武器防具を修理キットで直せるようになる...
***Alchemy(錬金) [#a0ed1415]
PERが上乗せされます。&br;
ポーションを醸造したり、投擲することで熟練度が上がります...
醸造能力が向上すれば、投擲ポーションの威力も増加していき...
【伝説】蒸留器が劣化しない。醸造したポーションは+2の祝福...
***Sorcery(魔術) [#yd1cc7a9]
「より高度な魔術呪文を習得し、それらの呪文の効力を高めま...
「魔術は冒険のための魔法分野の中で最も直接的なものです。...
&br;
INTが上乗せされます。&br;
より高レベルの魔法を魔法書から習得できるようになります。...
【伝説】魔術呪文はINT反映+40%の効力増加、DEX反映+100%の詠...
***Mysticism(神秘) [#hddc57d0]
「より高度な神秘呪文を習得し、それらの呪文の効力を高めま...
「神秘呪文は、場を支配する手段のものが多くあります。他の...
&br;
INTが上乗せされます。&br;
より高レベルの魔法を魔法書から習得できるようになります。...
【伝説】神秘呪文はINT/CHR反映+40%の効力増加、DEX反映+100%...
***Thaumaturgy(奇跡) [#s7f0f11e]
「より高度な奇跡呪文を習得し、それらの呪文の効力を高めま...
&br;
「信心深い冒険者に好まれ、保護や回復、また神の叡智や摂理...
CONが上乗せされます。&br;
より高レベルの魔法を魔法書から習得できるようになります。...
【伝説】奇跡呪文はINT/CON反映+40%の効力増加、DEX反映+100%...
***Stealth(隠密) [#k8e7fa9e]
DEXが上乗せされます。&br;
隠密は背後からの攻撃(バックスタブ)成功や、敵の近くで隠れ...
気付かれにくくなり、隠密中の視界が広がり、近接隠密ダメー...
【伝説】隠密中は透明化状態になり、背後攻撃のダメージが倍...
***Blocking(盾) [#h3fe8bc2]
CONが上乗せされます。&br;
盾で防御するか、攻撃を受けることで熟練度が上がります。&br;
松明での防御だと盾スキルは40までしか上がりません。&br;
盾を装備していれば防御していなくても追加のAC(守備力)が加...
オフハンドの道具の耐久性も向上します。&br;
【伝説】盾で防御しても劣化しない&br;
***Ranged(投射) [#s4871021]
DEXが上乗せされます。&br;
投射武器のダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】投射武器を使っても劣化しない&br;
***Unarmed(拳) [#f9e1c24d]
STRが上乗せされます。&br;
拳武器のダメージ増加、耐久性も向上し、最大溜め攻撃は敵を...
【伝説】最大溜め背後攻撃はATKが+5、そして敵を1秒間麻痺さ...
***Swords(剣) [#fa94fb99]
STRが上乗せされます。&br;
剣のダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】最大溜め攻撃はATKが+5、そして敵を5秒間出血させる&...
***Polearms(槍) [#a5ccd805]
STRが上乗せされます。&br;
槍のダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】最大溜め攻撃はATKが+5、そして敵をノックバックさせ...
***Axes(斧) [#f2770280]
STRが上乗せされます。&br;
斧のダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】最大溜め攻撃はATKが+10、そして敵を3秒間鈍足にする...
***Maces(メイス) [#c9b175bf]
STRが上乗せされます。&br;
メイスのダメージが増加し、耐久性も向上します。&br;
【伝説】最大溜め攻撃はATKが+5、そして25%の確率で敵を1.5秒...
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