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開始行:
***HP(Health Points:体力) [#e7849cc0]
***MP(Magic Points:魔力) [#uc9b8c4b]
***STR(Strength:筋力) [#qcc7e8d2]
STRが1上昇すると、剣、斧、槍、メイス、拳のダメージが+1増...
***DEX(Dexterity:敏捷) [#d7f92000]
DEXが1上昇すると、投射武器のダメージが+1増加します。&br;
隠密スキルに上乗せされます。&br;
***CON(Constitution:頑強) [#x91cae0b]
CONが1上昇すると、回復ポーションの効果+2、大回復ポーショ...
また、ACが増加し、一時的なデバフ状態からの回復も速くなり...
***INT(Intelligence:知能) [#q3a38b1b]
INTが1上昇するとMP回復ポーションの効果+2(最大+30まで)増加...
また、呪文の威力も1%ずつ増加します。&br;
***PER(Perception:知覚) [#q6f22c08]
PERが1上昇すると伝承スキルに5、工作スキルに1上乗せされま...
PERが2上昇する度に、矢が貫通ダメージを与える確率が1%増加...
また、暗闇で視界が少し明るくなり、爆発系トラップのダメー...
***CHR(Charisma:魅力) [#n860d686]
CHRが上昇すると、店主との取引で売値が上がります。&br;
呪文「モンスター魅了」の成功率が上昇します。&br;
統率と取引スキルに上乗せされます。&br;
***ATK(Attack:攻撃力) [#r05beb07]
物理攻撃力。
***AC(Armor Class:守備力) [#oea8fb1e]
物理守備力。
***PWR(Spell Power:魔法攻撃) [#v7460df4]
魔法攻撃力。
***RES(Resist:魔法耐性) [#ic69b3e2]
魔法守備力。
***RGN(Regeneration:自然治癒) [#jeda491d]
HPとMPそれぞれの自然回復力。時間経過で自動的に回復する。
***WGT(Weight:重量) [#r0411baa]
インベントリの総重量が重くなると移動速度が遅くなる。
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***HP(Health Points:体力) [#e7849cc0]
***MP(Magic Points:魔力) [#uc9b8c4b]
***STR(Strength:筋力) [#qcc7e8d2]
STRが1上昇すると、剣、斧、槍、メイス、拳のダメージが+1増...
***DEX(Dexterity:敏捷) [#d7f92000]
DEXが1上昇すると、投射武器のダメージが+1増加します。&br;
隠密スキルに上乗せされます。&br;
***CON(Constitution:頑強) [#x91cae0b]
CONが1上昇すると、回復ポーションの効果+2、大回復ポーショ...
また、ACが増加し、一時的なデバフ状態からの回復も速くなり...
***INT(Intelligence:知能) [#q3a38b1b]
INTが1上昇するとMP回復ポーションの効果+2(最大+30まで)増加...
また、呪文の威力も1%ずつ増加します。&br;
***PER(Perception:知覚) [#q6f22c08]
PERが1上昇すると伝承スキルに5、工作スキルに1上乗せされま...
PERが2上昇する度に、矢が貫通ダメージを与える確率が1%増加...
また、暗闇で視界が少し明るくなり、爆発系トラップのダメー...
***CHR(Charisma:魅力) [#n860d686]
CHRが上昇すると、店主との取引で売値が上がります。&br;
呪文「モンスター魅了」の成功率が上昇します。&br;
統率と取引スキルに上乗せされます。&br;
***ATK(Attack:攻撃力) [#r05beb07]
物理攻撃力。
***AC(Armor Class:守備力) [#oea8fb1e]
物理守備力。
***PWR(Spell Power:魔法攻撃) [#v7460df4]
魔法攻撃力。
***RES(Resist:魔法耐性) [#ic69b3e2]
魔法守備力。
***RGN(Regeneration:自然治癒) [#jeda491d]
HPとMPそれぞれの自然回復力。時間経過で自動的に回復する。
***WGT(Weight:重量) [#r0411baa]
インベントリの総重量が重くなると移動速度が遅くなる。
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