HP(Health Point:体力)

MP(Mana Point:魔力)

STR(Strength:筋力)

STRが1上昇すると、剣、斧、槍、メイス、拳のダメージが+1増加します。

DEX(Dexterity:敏捷)

DEXが1上昇すると、投射武器のダメージが+1増加します。
隠密スキルに上乗せされます。

CON(Constitution:頑強)

CONが1上昇すると、回復ポーションの効果+2、大回復ポーションの効果が+4増加します。
また、ACが増加し、一時的なデバフ状態からの回復も速くなります。

INT(Intelligence:知能)

INTが1上昇するとMP回復ポーションの効果+2(最大+30まで)増加します。
また、呪文の威力も1%ずつ増加します。

PER(Perception:知覚)

PERが1上昇すると伝承スキルに5、工作スキルに1上乗せされます。
PERが2上昇する度に、矢が貫通ダメージを与える確率が1%増加します。
また、暗闇で視界が少し明るくなり、爆発系トラップのダメージも増加します。

CHR(Charisma:魅力)

CHRが上昇すると、店主との取引で売値が上がります。
呪文「モンスター魅了」の成功率が上昇します。
統率と取引スキルに上乗せされます。

ATK(Attack:攻撃力)

物理攻撃力。

AC(Armor Class:守備力)

物理守備力。

PWR(Spell Power:魔法攻撃)

魔法攻撃力。

RES(Resist:魔法耐性)

魔法守備力。

RGN(Regeneration:自然治癒)

HPとMPそれぞれの自然回復力。時間経過で自動的に回復する。

WGT(Weight:重量)

インベントリの総重量が重くなると移動速度が遅くなる。


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