素手の状態でも呪文を唱えることが出来ます。
MP(魔法力)を消費し、呪文に応じた効果が発動します。
呪文は魔法書を読んで習得します。
一度覚えた呪文は、ずっと覚えた状態になります。
最初から呪文を習得している種族や職業もあります。
魔法スキルとINT(知能)が成長していないと、呪文を習得できません。
詠唱スキルが低いと、呪文が失敗して不発になることがあります。
すべての呪文はPWR(魔法攻撃)の影響で威力が上がり、INTもそこに加算されます。
魔法書を読むと、書いてある呪文を習得できます。
魔法書はオフハンドに装備できます。
読めない呪文でも発動できます。
INTに応じて威力も高まり、MP消費も少ないです。
魔法書を使うと確率に応じて劣化していき、壊れると灰になって消滅します。
| 品質 |
| 4:Brand New(素晴らしい/新しい) |
| 3:Marked(傷のある/マーク付きの) |
| 2:Faded(色あせた/薄い) |
| 1:Torn(破れた/破られた) |
| 0:※灰になって消滅 |
魔法杖はMPを消費せず、杖に込められた呪文を使うことができます。
魔法杖を使うと確率に応じて劣化していき、壊れたら修理が必要になります。
| 品質 |
| 4:Excellent(素晴らしい) |
| 3:Serviceable(有用な/使えそうな) |
| 2:Worn(摩耗した/すり切れた) |
| 1:Decrepit(老朽化した/ボロボロの) |
| 0:Broken(壊れた) |
| アイコン | 呪文 | 効果 |
| Force Bolt(フォースボルト) | 命中した対象に魔法ダメージを与える | |
| Magic Missile(マジックミサイル) | 命中した対象に強い魔法ダメージを与える | |
| Cold(氷) | 命中した対象に魔法ダメージと凍結を付与 | |
| Fireball(火の玉) | 命中した対象に魔法ダメージと火傷を付与 | |
| Lightning(雷) | 命中した対象に強い魔法ダメージを与える | |
| Remove Curse(解呪) | アイテムの呪いを解除する | |
| Light(光) | プレイヤーに追随する光球を召喚する。光球は周囲を照らす | |
| Identify(鑑定) | アイテムを鑑定する | |
| Magic Mapping(MAP表示) | 現在の階層のMAPを明らかにする | |
| Sleep(睡眠) | 命中した対象に睡眠を付与する。 | |
| Confuse(混乱) | 命中した対象に混乱を付与 | |
| Slow(鈍足) | 命中した対象の移動遅延を付与 | |
| Opening(鍵開け) | 命中した対象(宝箱、扉など)を解錠する | |
| Locking(鍵閉め) | 命中した対象(宝箱、扉など)を施錠する | |
| Levitation(浮遊) | 自身を一定時間、浮遊状態にする | |
| Invisible(透明) | 自身を一定時間、透明にする。解除するまでMPを消費し続ける | |
| Healing(回復) | 自分と周囲の味方のHPを回復 | |
| Extra Healing(EXヒール) | 自分と周囲の味方のHPを大回復 | |
| Cure Ailment(状態異常回復) | 自分と周囲の味方の状態異常を回復 | |
| Dig(掘削) | 命中した壁を掘削する |