スキル

スキルと能力の関係

各スキルは熟練度20毎に昇格し、技能が向上します。
スキルにはキャラクター能力値(STR筋力、DEX敏捷 CON頑強、INT知能、PER知覚、CHR魅力)が上乗せされます。
例えば、伝承の熟練度が0でも、PER+1の眼鏡を装備すれば、伝承ランク初心者に対応した鑑定が可能になります。
同じく、魔術スキルが55の時に、INTが5まで育っていれば、習得LV60の解呪の呪文が覚えられます。

熟練度ランク
0None(なし)
1-19Novice(初心者)
20-39Basic(普通)
40-59Skilled(得意)
60-79Expert(熟練者)
80-99Master(達人)
100Legendary(伝説)

Leadership(統率)

CHRが上乗せされます。
統率は仲間を増やし、色々な行動を指示するためのスキルです。
仲間にする、戦闘をさせる、食料を食べさせたり休養の指示をすると熟練度が上がります。
【伝説】ゴブリン、山羊人、インセクトなども仲間にできる

Trading(取引)

CHRが上乗せされます。
取引が向上すると、アイテムが安く買えて、高く売れます。(一部例外あり)
また、店の限定品が買えるようになります。10スキル毎に増加し、最大4枠まで増えます。
アイテム購入時のみ熟練度が上昇し、購入するアイテムの価格が、スキル上昇の確率(最大100%)に相当します。
50Gのアイテムを買うと50%、100Gのアイテムだと100%の確率でスキルが向上します。
取引スキルが伝説に到達すると、ほぼ全てのアイテムを店主に売ることができます。

Lore(伝承)

PERが上乗せされます。 鑑定速度が上がり、より価値の高いアイテムの鑑定が可能になります。 実際に鑑定することで熟練度が上がります。
【伝説】鑑定速度+25%、未鑑定アイテムの値段がわかる

Tinkering(工作)

PERが上乗せされます。
工作は、ロックピックや工作キットを使ったり、トラップ等で敵にダメージを与えることで熟練度が上がります。
工作スキルが伝説級に到達すると、宝箱を開けた際、追加で100Gかアイテムを入手できます。また工作キットで全アイテムを修理できます。

Alchemy(錬金)

PERが上乗せされます。
錬金は醸造したり、ポーションを使用することによって熟練度が上がります。
錬金スキルが伝説級に到達すると、蒸留器を劣化させずに醸造でき、作ったポーションが常に祝福されます。

Sorcery(魔術)

INTが上乗せされます。
より高レベルの魔法を呪文所から習得できるようになります。熟練者(LV60)以上になると、INTステータスを大きく反映します。

Mysticism(神秘)

INTが上乗せされます。
より高レベルの魔法を呪文所から習得できるようになります。熟練者(LV60)以上になると、INT+CHRステータスを大きく反映します。

Thauma(驚異)

CONが上乗せされます。
より高レベルの魔法を呪文所から習得できるようになります。熟練者(LV60)以上になると、CON+INTステータスを大きく反映します。

Stealth(隠密)

隠密は背後からの攻撃(バックスタブ)成功や、敵の近くで隠れることで熟練度が上がります。
成長すると隠れやすくなり、背後や側面攻撃のダメージが増加します。
隠密スキルが伝説級に到達すると、隠密中【透明化】状態になり、背後攻撃のボーナスダメージが倍になります。
DEX敏捷スキルが上乗せされます。

Blocking(盾)

盾は装備した状態で防御するか、攻撃を受けることで熟練度が上がります。
松明で防御してスキルを磨いても、盾スキルは40までしか上がりません。この先へ進むには、ちやんとした盾が必要です。
防御していない時でも、盾を装備しているだけで追加のAC(守備力)を加算します。
盾スキルが伝説級に到達すると、盾を劣化させることなく防御できるようになります。
CON頑強スキルが上乗せされます。

Ranged(投射)

投射スキルが伝説級に到達すると、投射武器を劣化させることなく攻撃できるようになります。
DEX敏捷スキルが上乗せされます。

Unarmed(拳)

拳スキルが伝説級に到達すると、フルチャージした背後攻撃は攻撃力が+5され、敵を麻痺させます。
STR筋力スキルが上乗せされます。

Swords(剣)

剣スキルが伝説級に到達すると、フルチャージした攻撃は攻撃力が+5され、敵を5秒間出血させます。
(出血無効の敵には、追加で攻撃力が+5されます)
STR筋力スキルが上乗せされます。

Polearms(槍)

槍スキルが伝説級に到達すると、フルチャージした攻撃は攻撃力が+5され、敵をノックバックさせます。
STR筋力スキルが上乗せされます。

Axes(斧)

斧スキルが伝説級に到達すると、フルチャージした攻撃は攻撃力が+10され、敵を3秒間鈍足にします。
STR筋力スキルが上乗せされます。

Maces(メイス)

メイスのスキルが伝説級に到達すると、フルチャージした攻撃は攻撃力が+5され、25%の確率で敵を1.5秒間麻痺させます。
STR筋力スキルが上乗せされます。

~以下はアプデで消滅したスキル~

Swimming(水泳)

水泳が上昇すると、泳ぎが速くなり、スタミナや満腹感の消費が節約されます。
泳ぐことで熟練度が上がります。
水泳スキルが伝説級に到達すると、水面の上を歩けるようになりますが、便利な反面、火傷した際でも水中へ飛び込めなくなります。
CON頑強スキルが上乗せされます。

Appraisal(鑑定)

鑑定は、実際に鑑定することで熟練度が上がります。
鑑定スキルが伝説級に到達すると全アイテムを即座に鑑定できます。
PER知覚スキルが上乗せされます。

Magic(魔法)

魔法が向上すると、より高レベルの呪文を習得でき、最大MPも増加していきます。
魔法スキルが伝説級に到達すると、敵を強制的に味方にする支配の魔法を習得します。
INT知能スキルが上乗せされます。

Casting(詠唱)

詠唱スキルが高くなれば、呪文を素早く唱えられるようになります。魔法杖を振るのが速くなり、壊れにくくなります。
詠唱スキルが伝説級に到達すると、MPを消費せずにフォースボルトを唱えられるようになります。
PER知覚スキルが上乗せされます。


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