呪文

素手の状態でも呪文を唱えることが出来ます。
MP(魔法力)を消費し、呪文に応じた効果が発動します。
呪文は魔法書を読んで習得します。
一度覚えた呪文は、ずっと覚えた状態になります。
最初から呪文を習得している種族や職業もあります。

魔法スキルとINT(知能)が成長していないと、呪文を習得できません。
詠唱スキルが低いと、呪文が失敗して不発になることがあります。

すべての呪文はPWR(魔法攻撃)の影響で威力が上がり、INTもそこに加算されます。

魔法書

魔法書を読むと、書いてある呪文を習得できます。

魔法書はオフハンドに装備できます。
読めない呪文でも発動できます。
INTに応じてさらに威力も高まり、MP消費も少ないです。
魔法書を使うと確率に応じて劣化していき、壊れると灰になって消滅します。

品質
4:Brand New(素晴らしい/新しい)
3:Marked(傷のある/マーク付きの)
2:Faded(色あせた/薄い)
1:Torn(破れた/破られた)
0:※灰になって消滅

魔法杖

魔法杖はMPを消費せず、杖に込められた呪文を使うことができます。
魔法杖を使うと確率に応じて劣化していき、壊れたら修理が必要になります。

品質
4:Excellent(素晴らしい)
3:Serviceable(有用な/使えそうな)
2:Worn(摩耗した/すり切れた)
1:Decrepit(老朽化した/ボロボロの)
0:Broken(壊れた)

呪文の種類

アイコン呪文効果
forcebolt.png
Force Bolt(フォースボルト)命中した対象に魔法ダメージを与える
magicmissile.png
Magic Missile(マジックミサイル)命中した対象に強い魔法ダメージを与える
cold.png
Cold(氷)命中した対象に魔法ダメージと鈍足を付与
fireball.png
Fireball(火の玉)◆火。命中した対象に魔法ダメージと火傷を付与
lightning.png
Lightning(雷)命中した対象に強い魔法ダメージを与える
removecurse.png
Remove Curse(解呪)アイテムの呪いを解除する
light.png
Light(光)プレイヤーに追随する光球を召喚する。光球は周囲を照らす
identify.png
Identify(鑑定)アイテムを鑑定する
magicmapping.png
Magic Mapping(MAP表示)現在の階層のMAPを明らかにする
sleep.png
Sleep(睡眠)命中した対象に睡眠を付与する。
confuse.png
Confuse(混乱)命中した対象に混乱を付与
slow.png
Slow(スロウ)◆鈍足。命中した対象に移動遅延を付与
opening.png
Opening(オープニング)◆オープン。命中した対象(宝箱、扉など)を解錠する
locking.png
Locking(ロック)命中した対象(宝箱、扉など)を施錠する
levitation.png
Levitation(浮遊)自身を一定時間、浮遊状態にする
invisible.png
Invisible(透明)自身を一定時間、透明にする。解除するまでMPを消費し続ける
healing.png
Healing(回復)自分と周囲の味方のHPを回復
extrahealing.png
Extra Healing(EXヒール)自分と周囲の味方のHPを大回復
cureailment.png
Cure Ailment(状態異常回復)自分と周囲の味方の状態異常を回復
dig.png
Dig(掘削)命中した壁を掘削する
-毒を噴出する
-クモの巣噴出クモの巣を噴出する
-モンスター魅了モンスターを魅了する

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