スキル

スキルと能力の関係

各スキルは熟練度20毎に昇格し、技能が向上します。
スキルにはキャラクター能力値(STR筋力、DEX敏捷 CON頑強、INT知能、PER知覚、CHR魅力)が上乗せされます。
例えば、伝承の熟練度が0でも、PER+1の眼鏡を装備すれば、伝承ランク初心者に対応した鑑定が可能になります。
同じく、魔術スキルが55の時に、INTが5まで育っていれば、習得LV60の解呪の呪文が覚えられます。

熟練度ランク
0None(なし)
1-19Novice(初心者)
20-39Basic(普通)
40-59Skilled(得意)
60-79Expert(熟練者)
80-99Master(達人)
100Legendary(伝説)

Leadership(統率)

CHRが上乗せされます。
統率は仲間を増やし、色々な行動を指示するためのスキルです。
仲間にする、戦闘をさせる、食料を食べさせたり休養の指示をすると熟練度が上がります。
【伝説】ゴブリン、山羊人、インセクトなども仲間にできる

Trading(取引)

CHRが上乗せされます。
取引が向上すると、アイテムが安く買えて、高く売れます。(一部例外あり)
また、店の限定品が買えるようになります。10スキル毎に増加し、最大4枠まで増えます。
アイテム購入時のみ熟練度が上昇し、購入するアイテムの価格が、スキル上昇の確率(最大100%)に相当します。
50Gのアイテムを買うと50%、100Gのアイテムだと100%の確率でスキルが向上します。
【伝説】どの店でも好きなアイテムを売ることができる

Lore(伝承)

PERが上乗せされます。 鑑定速度が上がり、より価値の高いアイテムの鑑定が可能になります。 実際に鑑定することで熟練度が上がります。
【伝説】鑑定速度+25%、未鑑定アイテムの値段がわかる

Tinkering(工作)

PERが上乗せされます。
ロックピックや工作キットを使ったり、トラップ等で敵にダメージを与えることで熟練度が上がります。
【伝説】ほとんどの武器防具を修理キットで直せるようになる。宝箱を開けた際にアイテムかゴールドの追加報酬

Alchemy(錬金)

PERが上乗せされます。
ポーションを醸造したり、投擲することで熟練度が上がります。
醸造能力が向上すれば、投擲ポーションの威力も増加していきます。
【伝説】蒸留器が劣化しない。醸造したポーションは+2の祝福を得る

Sorcery(魔術)

INTが上乗せされます。
より高レベルの魔法を呪文所から習得できるようになります。熟練者(LV60)以上になると、INTステータスを大きく反映します。
【伝説】魔術呪文はINT反映+40%の効力増加、DEX反映+100%の詠唱時間短縮

Mysticism(神秘)

INTが上乗せされます。
より高レベルの魔法を呪文所から習得できるようになります。熟練者(LV60)以上になると、INT+CHRステータスを大きく反映します。
【伝説】神秘呪文はINT/CHR反映+40%の効力増加、DEX反映+100%の詠唱時間短縮

Thauma(驚異)

CONが上乗せされます。
より高レベルの魔法を呪文所から習得できるようになります。熟練者(LV60)以上になると、CON+INTステータスを大きく反映します。
【伝説】驚異呪文はINT/CON反映+40%の効力増加、DEX反映+100%の詠唱時間短縮

Stealth(隠密)

DEXが上乗せされます。
隠密は背後からの攻撃(バックスタブ)成功や、敵の近くで隠れることで熟練度が上がります。
気付かれにくくなり、隠密中の視界が広がり、近接隠密ダメージが増加していきます。
【伝説】隠密中は透明化状態になり、背後攻撃のダメージが倍になる

Blocking(盾)

CONが上乗せされます。
盾で防御するか、攻撃を受けることで熟練度が上がります。
松明での防御だと盾スキルは40までしか上がりません。
盾を装備していれば防御していなくても追加のAC(守備力)が加算されます。
オフハンドの道具の耐久性も向上します。
【伝説】盾で防御しても劣化しない

Ranged(投射)

DEXが上乗せされます。
投射武器のダメージが増加し、耐久性も向上します。
【伝説】投射武器を使っても劣化しない

Unarmed(拳)

STRが上乗せされます。
拳武器のダメージ増加、耐久性も向上し、フルチャージ攻撃は敵をノックバックさせます。
【伝説】フルチャージ背後攻撃はATKが+5、そして敵を1秒間麻痺させる

Swords(剣)

STRが上乗せされます。
剣のダメージが増加し、耐久性も向上します。
【伝説】フルチャージ攻撃はATKが+5、そして敵を5秒間出血させる

Polearms(槍)

STRが上乗せされます。
槍のダメージが増加し、耐久性も向上します。
【伝説】フルチャージ攻撃はATKが+5、そして敵をノックバックさせる

Axes(斧)

STRが上乗せされます。
斧のダメージが増加し、耐久性も向上します。
【伝説】フルチャージ攻撃はATKが+10、そして敵を3秒間鈍足にする

Maces(メイス)

STRが上乗せされます。
メイスのダメージが増加し、耐久性も向上します。
【伝説】フルチャージ攻撃はATKが+5、そして25%の確率で敵を1.5秒間麻痺させる

~以下はアプデで消滅したスキル~

Swimming(水泳)

水泳が上昇すると、泳ぎが速くなり、スタミナや満腹感の消費が節約されます。
泳ぐことで熟練度が上がります。
水泳スキルが伝説級に到達すると、水面の上を歩けるようになりますが、便利な反面、火傷した際でも水中へ飛び込めなくなります。
CON頑強スキルが上乗せされます。

Appraisal(鑑定)

鑑定は、実際に鑑定することで熟練度が上がります。
鑑定スキルが伝説級に到達すると全アイテムを即座に鑑定できます。
PER知覚スキルが上乗せされます。

Magic(魔法)

魔法が向上すると、より高レベルの呪文を習得でき、最大MPも増加していきます。
魔法スキルが伝説級に到達すると、敵を強制的に味方にする支配の魔法を習得します。
INT知能スキルが上乗せされます。

Casting(詠唱)

詠唱スキルが高くなれば、呪文を素早く唱えられるようになります。魔法杖を振るのが速くなり、壊れにくくなります。
詠唱スキルが伝説級に到達すると、MPを消費せずにフォースボルトを唱えられるようになります。
PER知覚スキルが上乗せされます。


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