| 難易度 | とても難しい |
「断罪者は闇の魔法と鞭で敵を翻弄し、処刑する。あるいは、敵の内に潜む悪魔を解き放ち、仕事を肩代わりさせることで戦いを有利に持っていく。断罪者は耐久力がないため、まず戦闘の主導権を握らなければならない。機動性を保てば、鞭の長い攻撃範囲を活かすことができるだろう」
断罪者は「Legends and Pariahs(DLC)」で導入された4つの職業の1つで、インキュバスに紐付けられています。
生存度:★★
複雑度:★★★★
役割:場をかき乱す攪乱型のアタッカー
断罪者がもつ指輪「対立」はプレイヤーの周囲にいるNPCを同士討ちさせるため、効果的な陽動作戦となります。ただし、この指輪を装着すると仲間や店主がすぐに敵対してしまうので、使用には注意が必要です。
「鞭」は断罪者の初期武器で、他の近接武器よりも攻撃速度が遅い代わりに射程が長く、背後からの一撃で敵に出血効果を与えることもあります。
「処刑人のフード」と相乗効果があります。
ただし、出血しないスケルトンなどには役立ちません。
鞭は投射武器に分類されます。(STR+DEX)÷2=ダメージ。
呪文「Tereport Other(転送)」は、命中したターゲットを隣に転移させます。当たった敵は数秒間、方向感覚を失います。
呪文「内なる悪魔」はHPとMPを消費することで、敵の攻撃を引きつける幻影を作り出します。幻影を攻撃した敵にはそのダメージが反射します。
ただし、同じ敵には一度しか効果がありません。
| HP | 30 | MP | 30 |
| ※矢印は成長性 | |||
| STR(筋力)↑ | -1 | ATK(攻撃力) | 8 |
| DEX(敏捷)- | 1 | AC(守備力) | -1 |
| CON(頑強)↓↓ | -1 | PWR(魔法攻撃) | 100% |
| INT(知能)- | -1 | RES(魔法耐性) | 0% |
| PER(知覚)↑ | 0 | RGN(自然治癒) | H102%/M100% |
| CHR(魅力)↑ | 0 | WGT(重量) | 83 |
| Leadership(統率) | 0 | Stealth(隠密) | 0 |
| Trading(取引) | 0 | Blocking(盾) | 0 |
| Lore(伝承) | 0 | Ranged(投射) | 25 |
| Tinkering(工作) | 0 | Unarmed(拳) | 0 |
| Alchemy(錬金) | 0 | Swords(剣) | 0 |
| Sorcery(魔術) | 20 | Polearms(槍) | 0 |
| Mysticism(神秘) | 20 | Axes(斧) | 25 |
| Thauma(奇跡) | 0 | Maces(メイス) | 0 |