Baronyにおける錬金術は、Potion(ポーション)を使い、Alembic(蒸留器)における醸造の結果に影響を与えるスキルです。
Alchemyにスキルレベルが上昇すると、以下の効果が向上します。
100レベルボーナス
Alchemyが100レベルに到達すると、Alembic(蒸留器)が醸造中に劣化することがなくなり、醸造されたPotion(ポーション)に+2の祝福が与えられる。
この祝福は、同じ種類のPotion(ポーション)を移す工程には適用されません。
Potion(ポーション)のレシピとは、任意の2つのPotion(ポーション)の組み合わせと予想される結果です。
レシピを習得したら、Alembic(蒸留器)の「レシピ」インターフェースを使用して、インベントリから必要なPotion(ポーション)をAlembic(蒸留器)に自動的に配置できます。
醸造のために 2 つのポーションをAlembic(蒸留器)に配置すると、それらが既知のレシピである場合、Potion(ポーション)の名前が分かった状態の結果が表示されます。
レシピを習得するには、醸造で2つの異なるPotion(ポーション)による初めての組み合わせを試す必要があります。
揮発性爆発のレシピや病気のポーションのレシピなど、一部のレシピはインターフェイスに表示されません。
ただし、これらの組み合わせを習得すると、次にそれらのPotion(ポーション)を一緒にAlembic(蒸留器)に入れたときに結果を参照することができるようになります。
他、醸造の詳細な組み合わせを知りたい方は以下のスプレッドシートを参考にしてください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vR_xaMEK6VPUA7ui2iT7twaVi7Sy9gdy_2mRXwrijD_9iYccgoRC2DVwfkOx48F2sdX-5sTvdNTbNBI/pubhtml
ポーションは、酸またはポリモルフ以外のポーションを水と組み合わせることで複製できます。
複製は確率ベースのアクションで、50% から始まり、錬金術スキルの 20 ポイントごとに 10% 増加します。
複製が失敗すると、複製中のポーションは水のボトルに変わります。
さらに、錬金術スキルに応じて、失敗した複製から空のボトルを回収するチャンスがあり、レベル 0 では 50%、レベル 100 では 100% にスケーリングされます。
同じ種類だが品質や外観が異なるポーションは、一緒にデカンテーションすることで積み重ねることができます。
2 つのポーションをデカンテーションするには、同じポーションの異なる品質 2 つを Alembic の入力に配置するだけです。
結果は、Alembic インターフェイスの左側の入力にあるタイプと一致します。
複製とは異なり、デカンテーションはすべてのスキル レベルで 100% の確率で成功します。
その他の醸造相互作用
いくつかのポーションには、より複雑または特殊な相互作用があります。これらについては、以下で詳しく説明します。
酸は特に揮発性が高く、入手可能な最も強力な攻撃用ポーションのいくつかを生成する一方で、通常の醸造よりも早くアレンビックを劣化させます。
酸を使用した醸造では、通常の醸造アクションの 40 分の 1 の確率と比較して、アレンビックを劣化させる確率は 10 分の 1 です。
さらに、酸を水や他の「ベース」使用ポーションなどの無効な材料と組み合わせると、錬金術爆発が発生し、アレンビックの状態が 100% の確率で劣化します。
ポリモーフのポーションは、あらゆるポーション(水を含む)をほぼあらゆるポーションに変換できるため、初心者の錬金術師にとって非常に貴重です。
結果は常にランダムで、ファイアストーム、アイスストーム、サンダーストーム、ポリモーフのポーション、またはボトル入りの水になることはありません。
ポリモーフのポーションは水と相互作用するため、複製することはできませんが、ポリモーフのポーションのレシピを習得すれば、必要な材料を複製することができます。
不安定なポーションとは、酸と適切な材料を混ぜて作られるポーションです。
不安定なポーションには、ファイアストーム、アイスストーム、サンダーストームの 3 種類があります。
各ポーションは非常に強力な調合物で、表面やクリーチャーに当たると、関連する属性の魔法のボルトが螺旋状に爆発します。
ファイアストームは接触した壁を破壊し、アイスストームはスロー効果を与え、サンダーストームは不安定なポーションの中で最も高いダメージを与えます。
これらのポーションの全体的なパワーを考えると、これらのポーションは、アレンビックを使用して醸造することによってのみ見つけることができます。
オープンダンジョンで見つかったり、店主が販売したり、Potions of Polymorph を使用した基本的な醸造から見つけることさえできません。
力のポーションには不安定なポーションと同様の制限があり、一般的には錬金術以外で入手するのが難しく、ダンジョン内で作るにはある程度の混合が必要です。
摂取すると、効果の持続時間中、プレイヤーはより速く移動でき、+5 の強さと岩を押す能力が得られますが、その代償として知覚が -5 になります。
特定のポーションには、基本カテゴリにも二次カテゴリにも分類されないものがあり、事実上、独自の材料グループを形成します。
麻痺のポーション、ヒールポーション、EXヒールポーション、不安定ポーション、および力のポーションがこのグループを構成し、これらを混ぜると病気のポーションが作成されます。
水、ポリモーフ、酸などのルールベースのベースでは、それぞれ複製、ランダムなポーション、爆発を作成するという典型的な動作が引き続き発生します。