山羊人はBaronyのモンスター種族の1つで、Myths and Outcasts(DLC)で他の3つのモンスター種族と一緒に導入された。
断続的な二日酔いに悩まされ、様々なボーナスが付与されるため、ダンジョンでは型破りなプレイを楽しむことができる。
アルコール愛好家である山羊人は、空腹と二日酔いの状態が解除される前に、各ゲームで数秒間熟睡し始める。
二日酔いはこの種族の主要なギミックであり欠点である。
酒を飲むと、STR(筋力)、CON(体格)、CHR(魅力)、AC(守備力)のブーストが与えられる。
しかし、プレイヤーは一定間隔で、デバフ効果を取り除くために多くの酒を摂取しなければならない。
ステータス効果 "二日酔い "を受けている間、プレイヤーはDEXが3ポイント減少し、他の種族がステータス効果 "泥酔 "を受けている間に経験するのと同様に、画面が左右に揺れる。
酒を飲むことで二日酔いを回復すると、山羊人はDEXの減少や画面の揺れなどの酔いのペナルティを受けず、代わりにINT(知能)を犠牲にしてSTR(筋力)、CON(体格)、CHR(魅力)のステータスを強化する。
二日酔いのステータス効果は、Cure Ailment(状態異常回復)の魔法やPotion(ポーション)で治すこともできる。
これらの効果を上手く利用するために、山羊人は泉から水を飲んだり集めたりする必要がある。
泉からはPotion(ポーション)を得ることができ、個数は0~3個、種類はランダムで手に入る。
山羊人は、缶切りなしでも缶詰めを消費できる。
また、grease(脂)というデバフ効果も受けないので、山羊人は缶詰めを消費した後、grease(脂)を除去するためのタオルさえも必要としない。
缶詰めを消費することで、缶切りやタオルのための余分なインベントリを必要としないので、缶詰めと山羊人は相性が良い。
山羊人のNPCは地獄と城塞にしかいない。
そのため、ダンジョンの序盤で山羊人のNPCと仲間になることは難しいが、プレイヤーはPolymorphを使用することで、Human(人間)と仲間になることができるようになる。
Human(人間)は他のモンスター種族と同じように山羊人を見つけ次第攻撃するが、山羊人が酔っぱらっている状態で酒瓶を投げつけることで仲間にすることができる。
山羊人はHuman(人間)からの攻撃を避けるために視線を遮った後、酔っぱらった人間の背後に忍び寄り、彼らと交流することで勧誘できるようになる。
店主は山羊人をとても差別しているため、彼らは酒に酔っていても山羊人を敵とみなし、見つけ次第攻撃する。