| 難易度 | とても難しい |
断罪者は「Legends and Pariahs(DLC)」で導入された4つの職業の一つで、インキュバスに紐付けられています。
生存率: 2 (生存率は数字が大きいほど、この職業がダンジョンでうまくいく可能性が高いことを意味する)
複雑度: 4 (複雑度は数字が大きいほど、この職業を効果的にプレイするのがどれだけ難しいかを意味する)
役割:防御は低いが近接攻撃範囲は広い万能型
得意武器:鞭(専用武器)、斧
断罪者がもつ「闘争の指輪」はプレイヤーの周囲にいるNPCを同士討ちさせるため、効果的な陽動作戦となります。この指輪を装着すると、仲間や店主がすぐに敵対してしまうので、使用には注意が必要です。
「鞭」は断罪者専用の武器で、他の近接武器よりも攻撃速度が遅い代わりに射程が長く、背後からの一撃で敵に出血効果を与えることもあります。
敵に出血効果を与えた際にMP再生効果を付与する「処刑人のフード」との相乗効果があります。
出血しないスケルトン等には役立ちませんが、ノームやトロールと戦うときには効果的です。
鞭は劣化せず、使うと投射スキルが上昇します。1回の攻撃で与えるダメージはSTRとDEXの統計値を合計して2で割った値で決まります。
断罪者は初期装備として「古びたクリスタルの斧」を装備しています。非常に優れた近接武器ですが、劣化を考えると強敵だけに使うのがいいかもしれません。
呪文「テレポート・アザー」は、命中したターゲットをプレイヤーの隣に転移させます。当たった敵は数秒間、方向感覚を失ってしまいます。
呪文「インナー・デーモン」はHPとMPを消費することで、敵の攻撃を引きつける幻影を作り出します。幻影を攻撃した敵にはそのダメージが反射します。
ただし「インナー・デーモン」は同じ敵に一度しか効果がなく、再び使用すると「敵の魂はすでに剥ぎ取られている」というメッセージが表示されます。
〇良い
×悪い
| HP | 40 | MP | 20 |
| 能力 | 値 | 能力 | 値 |
| STR(筋力) | -1 | ATK(攻撃力) | 7 |
| DEX(器用) | 1 | AC(守備力) | -1 |
| CON(体格) | -1 | PWR(魔法攻撃) | 100% |
| INT(知能) | -1 | RES(抵抗力) | 0% |
| PER(知覚) | 0 | RGN(自然治癒) | 100% |
| CHR(魅力) | 0 | WGT(重量) | 83 |