Spells(呪文)

素手の状態でも呪文を唱えることが出来ます。基本的にMPを消費して発動します。
呪文は魔法書を読んで習得しますが、対応するスキルが低いと習得できません。
PWR(魔法攻撃)によって効果が上がり、DEX(敏捷)によって詠唱速度が上がります。
最初から呪文を習得している種族や職業もあります。

Spellbooks(魔法書)

魔法書を読むと、書いてある呪文を習得できます。
ただし「呪われている魔法書」を読むと、逆に呪文を一つ忘れてしまいます。
魔法書はオフハンドに装備できます。
装備して使えば習得せずとも呪文は発動可能、MP消費も少ないです。
ただし、使えば確率で劣化していき、壊れると灰になって消滅します。

レベル品質
0※灰になって消滅
1Torn(破れた)
2Faded(色あせた)
3Marked(印付きの)
4Brand New(真新しい)

Magicstaffs(魔法杖)

魔法杖はMPを消費せず、杖に込められた呪文を使うことができます。
魔法杖を使うと確率に応じて劣化していき、壊れたら修理が必要になります。

レベル品質
0Broken(壊れた)
1Decrepit(老朽化した)
2Worn(摩耗した)
3Serviceable(有用な)
4Excellent(素晴らしい)

Scepter(セプター)

セプターは魔法杖の一種。長押しで無ければ近接攻撃を打てます。
チャージした魔法は対象を貫通して飛びます。
覚えた魔法を忘れることで魔力を充填することができます(?)

Focus(フォーカス)/Icon(イコン)/Symbol(シンボル)

魔法を使うための道具。オフハンドに装備できます。

呪文習得に必要な熟練度

熟練度Tier(階位)魔法書の色
0None(なし)なし
1-19Ⅰ:Novice(初心者)魔:茶/神:緑/奇:黒
20-39Ⅱ:Basic(普通)魔:茶/神:緑/奇:黒
40-59Ⅲ:Skilled(得意)魔:青/神:赤/奇:黄
60-79Ⅳ:Expert(熟練者)魔:青/神:赤/奇:黄
80-99Ⅴ:Master(達人)魔:橙/神:紫/奇:白
100Ⅵ:Legendary(伝説)魔:橙/神:紫/奇:白

魔術呪文

魔術呪文習得効果
-Salvage(サルベージ)魔術Ⅰ周囲のアイテムをスクラップに変える
-Shatter Objects(破壊)魔術Ⅰオブジェクト破壊???
-Ignite(発火)魔術Ⅰ身体発火して狭い範囲に【火傷】を与える
-Summon Fire Sprite(火の精霊召喚)魔術Ⅰ火の精霊を仲間として召喚、その攻撃は【火傷】を与える
forcebolt.png
Force Bolt(フォースボルト)魔術Ⅰ命中した対象に魔法ダメージを与える
-Windgate(風の門)魔術Ⅱ壁に突風を数秒間設置する。風は人や投射物を3タイル分押し出す
-Attract Items(アイテム吸引)魔術Ⅱ周囲のアイテムを引き寄せ宙に停滞させる。再詠唱で効果が切れる
-Flame Cloak(炎のマント)魔術Ⅱ炎のマントをまとい【火傷耐性】を得る。炎源に近寄ると発火する。
近付いた敵に【火傷】付与
-Spray Web(クモの糸)魔術ⅡMP8:クモの糸を3連続で噴出。糸は3回まで蓄積し、効果が上昇する。
【スロー】と【ノックバック】の効果
-Spray Acid(酸噴射)魔術Ⅱ酸を噴射する。【毒】付与
-Deface(汚す)魔術Ⅲ???
-Magicians'Bubble(魔術師の泡)魔術ⅢMP15:攻撃を1回無効にする泡のバリアを張る
-Telekinesis(念動力)魔術Ⅲ遠くのオブジェクトを動作させる。大岩を引っ張る
-Teleport Other(転送)魔術Ⅲ敵を隣に瞬間移動させ、方向感覚を喪失させる
invisible.png
Invisible(透明化)魔術ⅢMP1/s:自身を【透明化】する
dig.png
Dig(掘削)魔術Ⅲ命中した壁を掘削する
-Booby Trap(ブービートラップ)魔術Ⅲオブジェクトに作用し、それが作動した範囲に魔法ダメージ。
【火傷】【脂まみれ】を付与する
fireball.png
Fireball(火球)魔術Ⅲ命中した対象に魔法ダメージと【火傷】を付与
cold.png
Cold(氷)魔術Ⅳ命中した対象に魔法ダメージと【スロー】を付与
magicmissile.png
Magic Missile(マジックミサイル)魔術Ⅳ命中した対象に強い魔法ダメージを与える
lightning.png
Lightning(雷撃)魔術Ⅳ命中した対象に強い魔法ダメージを与える
-Teleport(転移)魔術Ⅳランダムで階層のどこかに瞬間移動する
levitation.png
Levitation(浮遊)魔術Ⅴ自身を一定時間【浮遊】にする
-Elemental Focus(元素集中)魔術Ⅴ-
-Ice Wave(氷波)魔術Ⅴ-
-Portal(ポータル)魔術Ⅴ-

神秘呪文

slow.png
Slow(スロー)神秘Ⅰ命中した対象に【スロー】を付与
-Revert Form(変化解除)神秘Ⅰ【変化】【変身】状態を解除する
-Rat Form(ネズミ変化)神秘Ⅰネズミに変化する
-Project Spirit(幽体離脱)神秘ⅠMP5:肉体は眠り、鳥の精霊に意識を移す。身体がダメージを受けると効果終了
-Poison(毒)神秘Ⅰ毒(酸)を噴出する【毒】の効果
confuse.png
Confuse(混乱)神秘Ⅰ命中した対象に【混乱】を付与
-Spirit Weapon(武器の精霊召喚)神秘Ⅰ一時的に武器の精霊を召喚して攻撃させる
-Maximise(最大化)神秘Ⅰ+STR/+CON/-DEX/経験値獲得量増加の効果を与える。5回まで効果が上乗せされる
-Minimise(最小化)神秘Ⅱ???
-Envenom Weapon(毒塗り)神秘Ⅱ物理ダメージ+50%付与、+6ダメージ、【毒】付与
-Lead Bolt(鉛弾)神秘ⅡGOLD5:お金を飛礫にして射出する。+21ダメージ【ノックバック】効果
-Defy Flesh(肉体に抗う)神秘Ⅱ???
-Spores(胞子)神秘Ⅱ【スロー】【毒】を付与する【胞子】が範囲に残留する
-Cowardice(臆病)神秘Ⅱ10MP:接触型。【臆病】+4し、戦闘から撤退させる。-STR/-CON
-Arcane Mark(秘術の刻印)神秘ⅡMP5:命中した相手の位置を特定し、弱点と耐性を【無効化】、転移位置を隣に指定する
-Seek Ally(味方探知)神秘Ⅱ味方になってくれそうなNPCの位置を特定する
-Alter Instrument(楽器変更)神秘ⅡMP15&GOLD184:楽器を他のものと変更する
sleep.png
Sleep(睡眠)神秘ⅡMP4:命中した対象に【睡眠】を付与する
opening.png
Opening(解錠)神秘ⅡMP6:命中した対象(宝箱、扉など)を解錠する
locking.png
Locking(施錠)神秘ⅡMP11:命中した対象(宝箱、扉など)を施錠する
-Arthropod Form(クモ変化)神秘Ⅲクモに変化する
-Conjure Skeleton(スケルトン召喚)神秘Ⅲ仲間のスケルトンを召喚する
-Summon Earth Sprite(土の精霊召喚)神秘Ⅲ土の精霊を天井から召喚、出現時に罠ダメージを与える
-Deep Shade(暗幕)神秘ⅢMP4%MP1/10s:自身の周りに深い影を作り出し、敵の認識を阻害する
-Weakness(衰弱)神秘ⅢMP15:対象に【衰弱】付与。ATK-40%
-Bloodletting(吸血)神秘Ⅲ【出血】【スロー】付与。
-Troll Form(トロル変化)神秘Ⅳトロルに変化する
-Compel(強制)神秘Ⅳ対象の行動を強制、リングコマンドで指示できる。ただし、猶予は数秒間
-Fear(恐怖)神秘Ⅳ敵を恐怖させる
-Metallurgy(冶金)神秘Ⅳ武器をGOLDに変換する?
-Psychic Spear(超常の槍)神秘Ⅳ
-Void Chest(虚空の箱)神秘Ⅳ?
-Polymorph(変身)神秘Ⅳ人間⇔モンスターに種族を変身する。時間経過か水との接触で解除
-Imp Form(インプ変化)神秘Ⅴインプに変化する
-Charm Monster(魅了)神秘Ⅴ対象を魅了し仲間にする。※統率に伴う人数まで
-Inner Demon(内なる悪魔)神秘Ⅴ25MP&HP10%:対象の幻影を作り出し敵を挑発する。幻影への攻撃は相手に跳ね返る

奇跡呪文

light.png
Light(光)奇跡Ⅰプレイヤーに追随する光球を召喚する。光球は周囲を照らす
-Blood Ward(予防)奇跡Ⅰ持続中は【出血耐性】と【毒耐性】付与。有毒生物への耐性+35%
-Minor Heal(小回復)奇跡ⅠHP自然治癒+1。ダメージを受けると効果停止
-Minor Heal Other(他小回復)奇跡Ⅰ指定した対象のHPを回復する
-Dash(ダッシュ)奇跡Ⅰ一定距離を高速移動する
-Germinate(発芽)奇跡ⅠMP16:地面に植えた低木が回復の波動を放つ。【茨】で近接攻撃に反撃する。
効果終了時に特定の食材をドロップする
-Detect Enemy(敵探知)奇跡ⅡMP6:敵の位置を特定する
-Holy Sigil(聖なる印章)奇跡Ⅱ???
-Donation(献納)奇跡ⅡMP20:アイテムの位置を特定、可視化する。これを獲得すれば報酬が得られる
-Breathe Fire(炎の息)奇跡ⅡMP7:短射程の貫通弾を5発射出。【火傷】付与。CHR反映で魔法耐性を2段階まで下げる
-Thorns(茨)奇跡Ⅱ茨をまとい、近接攻撃してきた相手にダメージを与える
cureailment.png
Cure Ailment(状態異常回復)奇跡Ⅱ自分と周囲の味方の状態異常を回復
healing.png
Healing(回復)奇跡Ⅲ自分と周囲の味方のHPを回復
-Troll's Blood(トロルの血)奇跡ⅢMP25:自分と周囲の味方に【HP自然治癒】付与
-Detect Food(食料探知)奇跡Ⅲ食料の位置を特定する
-Blessed Meals(食物の祝福)奇跡ⅢMP14:食事で【HP/MP自然回復】付与。食べる毎に効果時間延長
-Speed(スピード)奇跡Ⅲ自分と周囲の味方に【スピード】付与。効果時間+20%
-Divine Zeal(神の怒り)奇跡Ⅲ物理攻撃に追加ダメージを付与。神聖弱点(アンデッド、悪魔)に威力大
-Divine Guard(神の護り)奇跡Ⅳ最大9回チャージ。唱える度にAC/RES増加。攻撃を受けると消費される
-Pinpoint(ピンポイント)奇跡ⅣMP10:敵に「怒りの刻印」を付与。対象は次の攻撃で+29の【強打】ダメージを受ける。
対象のHP減り具合によって【強打】のダメージは増加する
-Greater Might(超剛力)奇跡ⅣMP30:【押出】+STR、メイス/斧/槍のスキル強化、効果ティアⅡ
removecurse.png
Remove Curse(解呪)奇跡ⅣMP20:アイテムの呪いを解除する
identify.png
Identify(鑑定)奇跡Ⅳアイテムを鑑定する
-Scry Traps(罠占い)奇跡Ⅳ罠の位置を特定、可視化する
-Flutter(羽ばたき)奇跡ⅣMP10:穴を飛び越す程度に軽く浮かび上がる
-Reflect Magic(魔法反射)奇跡ⅤMP10&1mp/6s:直撃した呪文を跳ね返す
extrahealing.png
Extra Healing(大回復)奇跡ⅤMP40:HP+56~。自分と周囲の味方のHPを大回復
-Divine Fortress(神の要塞)奇跡Ⅴ地面型/MP25:ダメージ耐性+25%のエリアを作る。効果ティアⅠ

未分別

-Flames(炎)?魔術フォーカス、炎を連続して噴出する【火傷】付与
-Sandblast(砂弾)?MP3:魔術+5、砂の弾を飛ばす【ノックバック】効果
magicmapping.png
Magic Mapping(地図表示)60現階層の地図を明らかにする
-Stone Blood(ストーンブラッド)80放射状に広がる。【麻痺】の効果
-Drain Soul(吸魂)80命中した相手からHPMPを吸収する
-Vampiric Aura(吸血鬼の力)80呪われ人の特性【吸血衝動】を発動あるいは解除する呪文。神秘の図書館で魔法書を入手できる
-Powerstrike(強打)80ATKの4倍で近接攻撃する。壁などを破壊できる。味方はトロル、敵は結晶ゴーレムが使用
-Dominate(支配)100ほとんどの敵を無理矢理、味方にできる
-Steal Weapon(武装解除)100命中した相手は装備を落とす。敵インキュバスが使用する。
「魔法反射」で逆に魔法書を落とさせることで入手可能

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