Spells(呪文)

素手の状態でも呪文を唱えることが出来ます。基本的にMPを消費して発動します。
呪文は魔法書を読んで習得しますが、対応するスキルが低いと習得できません。
PWR(魔法攻撃)によって効果が上がり、DEX(敏捷)によって詠唱速度が上がります。
最初から呪文を習得している種族や職業もあります。

Spellbooks(魔法書)

魔法書を読むと、書いてある呪文を習得できます。
ただし「呪われている魔法書」を読むと、逆に呪文を一つ忘れてしまいます。
魔法書はオフハンドに装備できます。
装備して使うと習得していない呪文も発動可能。威力が上がり、MP消費も抑えられます。
ただし、使えば確率で劣化していき、壊れると灰になって消滅します。

レベル品質
0※灰になって消滅
1Torn(破れた)
2Faded(色あせた)
3Marked(印付きの)
4Brand New(真新しい)

Magicstaffs(魔法杖)

魔法杖はMPを消費せず、杖に込められた呪文を使うことができます。
魔法杖を使うと確率に応じて劣化していき、壊れたら修理が必要になります。

レベル品質
0Broken(壊れた)
1Decrepit(老朽化した)
2Worn(摩耗した)
3Serviceable(有用な)
4Excellent(素晴らしい)

Scepter(セプター)

セプターは魔法杖の一種。溜めなければ近接攻撃を打ち、溜めて放たれた攻撃魔法は対象を貫通します。
セプターの魔力は、これまでに覚えた呪文を忘れることで充填できます。

※魔力充填のやり方
セプター上で右クリックを長押しし「Recharge」を選びます。
呪文を選び、三回右クリックを押します。すると、呪文を失う代わりに魔力が15%充填されます。

Focus(フォーカス)/Icon(イコン)/Symbol(シンボル)

魔法を使うための道具。オフハンドに装備できます。
仄かに明るく光り、辺りを照らします。

呪文習得に必要な熟練度

熟練度Tier(階位)魔法書の色
0None(なし)なし
1-19Ⅰ:Novice(初心者)魔:茶/神:緑/奇:黒
20-39Ⅱ:Basic(普通)魔:茶/神:緑/奇:黒
40-59Ⅲ:Skilled(得意)魔:青/神:赤/奇:黄
60-79Ⅳ:Expert(熟練者)魔:青/神:赤/奇:黄
80-99Ⅴ:Master(達人)魔:橙/神:紫/奇:白
100Ⅵ:Legendary(伝説)魔:橙/神:紫/奇:白

魔術呪文

魔術呪文習得効果
-Force Bolt(フォースボルト)魔術Ⅰ命中した対象に魔法ダメージを与える
-Summon Fire Sprite(火の精霊召喚)魔術Ⅰ火の精霊を仲間として召喚、その攻撃は【火傷】を与える
-Ignite(発火)魔術Ⅰ身体発火して狭い範囲に【火傷】を与える
-Salvage(サルベージ)魔術Ⅰ周囲のアイテムをスクラップに変える
-Shatter Objects(破壊)魔術Ⅰ周囲の破壊可能オブジェクトを破壊する
-lightning(雷)魔術Ⅱ魔法ダメージとスタックを付与。スタックが1ごとに+5ダメージ(最大+3)
-Spray Web(クモの糸)魔術ⅡMP8:クモの糸を3連続で噴出。糸は3回まで蓄積し、効果が上昇する。
【スロー】と【ノックバック】の効果
-Spray Acid(酸噴射)魔術Ⅱ酸を噴射する。【毒】付与
-Windgate(風の門)魔術Ⅱ壁に突風を数秒間設置する。風は人や投射物を3タイル分押し出す
-Attract Items(アイテム吸引)魔術Ⅱ周囲のアイテムを引き寄せ宙に停滞させる。再詠唱で効果が切れる
-Flame Cloak(炎のマント)魔術Ⅱ炎のマントをまとい【火傷耐性】を得る。炎源に近寄ると発火する。
近付いた敵に【火傷】付与
-Disrupt Earth(地割れ)魔術Ⅱ地面を崩壊させる。対象のAC/速度を低下させる。
-fire wall(炎壁)魔術Ⅲ魔法ダメージと【ノックバック】【火傷】を与える。最大で【ノックバック】は5回、【火傷】は3回与える
-Fireball(火球)魔術Ⅲ命中した対象に魔法ダメージと【火傷】を付与
-Magicians'Bubble(魔術師の泡)魔術ⅢMP15:攻撃を1回無効にする泡のバリアを張る
-Invisible(透明化)魔術ⅢMP1/s:自身を【透明化】する
-Abundance(豊穣)魔術Ⅲ確率で食料が食べても減らなくなる。成功時にMPを消費する
-Deface(汚す)魔術Ⅲ???
-Telekinesis(念動力)魔術Ⅲ遠くのオブジェクトを動作させる。大岩を引っ張る
-Disarm(武装解除)魔術Ⅲ武装解除を付与
-Teleport Other(転送)魔術Ⅲ敵を瞬間移動させ、方向感覚を喪失させる
-Booby Trap(罠設置)魔術Ⅲオブジェクトに作用し、それが作動した範囲に魔法ダメージ。
【火傷】【脂まみれ】を付与する
-spliter Armor(鎧粉砕)魔術Ⅲ対象防具を劣化させる
-Dig(掘削)魔術Ⅲ命中した壁を掘削する
-Cold(氷)魔術Ⅳ命中した対象に魔法ダメージと【スロー】を付与
-Magic Missile(マジックミサイル)魔術Ⅳ命中した対象に強い魔法ダメージを与える
-preserve(保存)魔術Ⅳ防具武器の品質の低下を保護する
-Null Area(無効領域)魔術Ⅳ指定した領域での魔法による投射物を無効化する
-Lift(上昇)魔術Ⅳ指定した範囲に竜巻を発動させ触れた対象を持ち上げ対象のstrとconが高いほど落下ダメージが増える
-Kinetic Field(念動領域)魔術Ⅳ指定した場所に矢印を設置する。踏むとダッシュを得て衝突で破壊可能オブジェクトを破壊する
-Teleport(転移)魔術Ⅳランダムで階層のどこかに瞬間移動する。魔法【秘術の印】を使用すると印をつけた対象の背後に転移する
-sabotage(破壊工作)魔術Ⅳ指定した罠を破壊し無効化する。機械系に魔法ダメージを与える
-Ice Wave(氷波)魔術Ⅴ指定した地面に氷の棘を生やし魔法ダメージを与え【スロー】を付与
-Lightning Bolt(落雷)魔術Ⅴ指定した範囲に落雷を落とす。魔法ダメージとスタックを付与しスタックが増加するほど+5ダメージ(最大+5)スタックが多いほど魔法の発動速度が上昇する
-Meteor(流星)魔術Ⅴ指定範囲にメテオを落とし、魔法ダメージと【火傷】を与える
-Levitation(浮遊)魔術Ⅴ自身のMPが続く限り【浮遊】にする
-Mist Form(霧化)魔術Ⅴ回避+50%を付与。成功時にMPを消費する
-Elemental Focus(元素集中)魔術Ⅴ【fireball】【cold】【lightning】【magic Missile】を強化する。ダメージを増やし射程を短くする
-Absord magic(魔力吸収)魔術Ⅴ魔法投射物を吸収し吸収量に応じ次呪文のダメージを増加する
-Portal(ポータル)魔術Ⅴ指定した壁にポータルを召喚。使用者を壁の反対側へ転移させる

奇跡呪文

-Minor Heal(小回復)奇跡ⅠHP自然治癒+1。ダメージを受けると効果停止
-Minor Heal Other(他小回復)奇跡Ⅰ指定した対象のHPを回復する
-Dash(ダッシュ)奇跡Ⅰ術者を移動方向に押し出す。扉に命中すると破壊する
-Blood Ward(血の守護)奇跡Ⅰ持続中は【出血耐性】と【毒耐性】付与。有毒生物への耐性+35%
-Light(光)奇跡Ⅰプレイヤーに追随する光球を召喚する。光球は周囲を照らす
-Germinate(発芽)奇跡ⅠMP16:地面に植えた低木が回復の波動を放つ。【茨】で近接攻撃に反撃する。
効果終了時に特定の食材をドロップする
-Guard Spirit(精神保護)奇跡Ⅱチャージ1点につきRESを増加。維持ごとにチャージを1回復し最大3。魔法攻撃で被弾するとチャージを消費する
-Cure Ailment(状態異常回復)奇跡Ⅱ自分と周囲の味方の状態異常を回復
-Detect Enemy(敵探知)奇跡ⅡMP6:敵の位置を特定する
-Scry Alies(味方透視)奇跡Ⅱmp8:味方の位置を特定する
-Exorcise(祓魔)奇跡Ⅱ不浄の敵に【浄化】を付与。効果威力:【恐怖】付与
-Holy Sigil(聖紋)奇跡Ⅱ地面に有利なエリアを作り出す。範囲内では回復効果と攻撃ダメージが+20~50%
-Donation(献納)奇跡ⅡMP20:アイテムの位置を特定、可視化する。これを獲得すれば報酬が得られる
-Breathe Fire(火炎吐息)奇跡ⅡMP7:短射程の貫通弾を5発射出。【火傷】付与。CHR反映で魔法耐性を2段階まで下げる
-Thorns(茨)奇跡Ⅱ茨をまとい、近接攻撃してきた相手にダメージを与える
-Healing(回復)奇跡Ⅲ自分と周囲の味方のHPを回復
-Troll's Blood(トロルの血)奇跡ⅢMP25:自分と周囲の味方に【HP自然治癒】付与
-Speed(スピード)奇跡Ⅲ自分と周囲の味方に【スピード】付与。効果時間+20%
-Detect Food(食料探知)奇跡Ⅲ食料の位置を特定する
-Blessed Meals(食物の祝福)奇跡ⅢMP14:腐ってない物を食べた時【栄養】を付与し、HP/MP自然回復。食べる毎に時間延長
-counsel(賢慮)奇跡Ⅲ+INT/+Skill +PWRを 【魔術】【神秘】へ付与。この強化で基準を満たせばまだ読めない魔法書を読むことも可能になる
-Divine Zeal(神の怒り)奇跡Ⅲ物理攻撃に追加ダメージを付与。神聖弱点(アンデッド、悪魔)に威力大
-Divine Guard(神の護り)奇跡Ⅳ最大9回チャージ。維持ごとにAC/RES増加。最大チャージ+5。攻撃を受けると消費される
-Identify(鑑定)奇跡Ⅳアイテムを鑑定する
-Pinpoint(精撃)奇跡ⅣMP10:マップ上の敵にランダムで「怒りの刻印」を付与。対象は次の攻撃で+20の【強打】ダメージを受ける。対象のHP減り具合によって【強打】のダメージは増加する
-Scry Traps(罠占い)奇跡Ⅳ罠の位置を特定、可視化する
-magic mapping(地図魔法)奇跡Ⅳ現階層の地図を明らかにする。可視範囲+8タイル
-Flutter(羽ばたき)奇跡ⅣMP10:穴を飛び越す程度に軽く浮かび上がる
-Remove Curse(解呪)奇跡ⅣMP20:アイテムの呪いを解除する
-Greater Might(超剛力)奇跡ⅣMP30:【押出】+STR、メイス/斧/槍のスキル強化、効果ティアI
-sturdiness(堅牢)奇跡Ⅳ(MAX HP)を付与。+CON/+Skillを【盾】に追加
-Extra Healing(大回復)奇跡ⅤMP40:HP+56~。自分と周囲の味方のHPを大回復
-scry treasure(財宝占い)奇跡Ⅴ近くの宝箱・鍵・金貨を幻視する
-Divine Fortress(神の要塞)奇跡Ⅴ地面型/MP25:ダメージ耐性+25%のエリアを作る。効果ティアⅠ
-Holy Beam(聖光線)奇跡Ⅴ魔法ダメージを与える。不浄の敵に100%ダメージを与え、味方に+20のHP復元を与える。貫通する
-Reflect Magic(魔法反射)奇跡ⅤMP10&1mp/6s:直撃した呪文を跳ね返す。反射時にMPを消費する

神秘呪文

-Slow(スロウ)神秘Ⅰ命中した対象に【スロウ】を付与
-Poison(毒)神秘Ⅰ魔法ダメージと毒を与える
-Confuse(混乱)神秘Ⅰ命中した対象に【混乱】を付与
-Maximise(最大化)神秘Ⅰ+STR/+CON/-DEX/経験値獲得量増加の効果を与える。5回まで効果が上乗せされる
-Rat Form(ネズミ変化)神秘Ⅰネズミに変化する
-Project Spirit(幽体離脱)神秘ⅠMP5:肉体は眠り、鳥の精霊に意識を移す。身体がダメージを受けると効果終了
-Revert Form(変化解除)神秘Ⅰ【変化】【変身】状態を解除する
-Spirit Weapon(武器の精霊召喚)神秘Ⅰ一時的に武器の精霊を召喚して攻撃させる
-Minimise(最小化)神秘Ⅱ???
-Envenom Weapon(毒塗り)神秘Ⅱ物理ダメージ+50%付与、+6ダメージ、【毒】付与
-Lead Bolt(鉛弾)神秘ⅡGOLD5:お金を飛礫にして射出する。+21ダメージ【ノックバック】効果
-Defy Flesh(肉体貫通)神秘Ⅱ【苦悶】付与。命中した相手は魔法ダメージが+5上乗せ。対象のHPが高いほど効果回数が増加
-Arcane Mark(秘術の刻印)神秘ⅡMP5:命中した相手の位置を特定し、弱点と耐性を【無効化】、転移位置を背後に指定する
-Spores(胞子)神秘Ⅱ【スロー】【毒】を付与する。攻撃されると【胞子】が範囲に残留してダメージになる
-Cowardice(臆病)神秘Ⅱ10MP:接触型。【臆病】+4し、戦闘から撤退させる。-STR/-CON
-Seek Ally(味方探知)神秘Ⅱ味方になってくれそうなNPCの位置を特定する
-Alter Instrument(楽器変更)神秘ⅡMP15&GOLD184:楽器を他のものと変更する
-Sleep(睡眠)神秘ⅡMP4:命中した対象に【睡眠】を付与する
-Opening(解錠)神秘ⅡMP6:命中した対象(宝箱、扉など)を解錠する
-Locking(施錠)神秘ⅡMP11:命中した対象(宝箱、扉など)を施錠する
-Arthropod Form(クモ変化)神秘Ⅲクモに変化する
-Conjure Skeleton(スケルトン召喚)神秘Ⅲ仲間のスケルトンを召喚する
-Summon Earth Sprite(土の精霊召喚)神秘Ⅲ土の精霊を天井から召喚、出現時に罠ダメージを与える
-Deep Shade(暗幕)神秘ⅢMP4%MP1/10s:自身の周りに深い影を作り出し、敵の認識を阻害する
-Weakness(衰弱)神秘ⅢMP15:対象に【衰弱】付与。ATK-40%
-Bloodletting(血刃)神秘Ⅲ【出血】【スロー】付与。
-Troll Form(トロル変化)神秘Ⅳトロルに変化する
-Compel(強制)神秘Ⅳ対象の行動を強制、リングコマンドで指示できる。ただし、猶予は数秒間
-Fear(恐怖)神秘Ⅳ敵を恐怖させる
-Metallurgy(冶金)神秘Ⅳ武器をGOLDに変換する?
-Psychic Spear(超常の槍)神秘Ⅳ
-Void Chest(虚空の箱)神秘Ⅳ指定した宝箱をエンダーチェストに変化させる。宝箱を閉じると解除
-Polymorph(変身)神秘Ⅳ人間⇔モンスターに種族を変身する。時間経過か水との接触で解除
-Imp Form(インプ変化)神秘Ⅴインプに変化する
-Charm Monster(魅了)神秘Ⅴ対象を魅了し仲間にする。※統率に伴う人数まで
-Inner Demon(内なる悪魔)神秘Ⅴ25MP&HP10%:対象の幻影を作り出し敵を挑発する。幻影への攻撃は相手に跳ね返る

未分別

-Flames(炎)?魔術のフォーカス。炎を連続して噴出する【火傷】付与
-Sandblast(砂弾)?MP3:魔術+5、砂の弾を飛ばす【ノックバック】効果
-Void Rift(虚空の裂け目)?神秘のイコン。敵を浮かせて足止めする。ただし攻撃無効。(※RiftじゃなくてLift?)
-Stone Blood(ストーンブラッド)80放射状に広がる。【麻痺】の効果
-Drain Soul(吸魂)80命中した相手からHP・MPを吸収する
-Vampiric Aura(吸血鬼の力)80呪われ人の特性【吸血衝動】を発動あるいは解除する呪文。神秘の書庫で魔法書を入手可能
-Powerstrike(強打)80ATKの4倍で近接攻撃する。壁などを破壊できる。味方はトロル、敵は結晶ゴーレムが使用
-Dominate(支配)100ほとんどの敵を無理矢理、味方にできる
-Steal Weapon(武装解除)100命中した相手は装備を落とす。敵インキュバスが使用する。
「魔法反射」で逆に魔法書を落とさせることで入手可能

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