| 難易度 | 普通 |
熟練の戦士。防御力の不足を筋力と技量で補っている。
適切な武器を選ぶことで、たいして強くない敵ならば、攻撃を受ける前に素早く倒すことができる。
不意打ちが迅速な勝利の鍵である。蛮族は身軽でいることで、ダメージを避けることができる。
生存度:3(生存度は数字が大きいほど、この職業がダンジョンでうまくいく可能性が高いことを意味する)
複雑度:2(複雑度は数字が大きいほど、この職業を効果的にプレイするのがどれだけ難しいかを意味する)
役割:遠距離攻撃も可能で耐久性もある斥候
得意武器:斧
蛮族は『Barony』における近接タイプの頂点の一つです。兵士のような他の近接職と同様に、豊富な体力、適切な防御力、そして優れた知覚能力を持った状態から始まります。敵からのほとんどの攻撃をブロックして無効にすることができます。
近接職にとってゲーム序盤で最大の敵は、斧を持ったスケルトンです。彼らはアーマー貫通ダメージを1与えてきます。直接戦闘に入る前に、2丁のトマホークで先制して彼らを弱らせましょう。
ゲーム終盤になると、蛮族は近接クラスの中で最も打たれ弱くなります。これはCON(体格)の成長率が低いためです。もしブロッキングや水泳のようなスキルを重点的に成長させれば、終盤に高い耐久力を得られますが、それは稀なケースでしょう。
通常のプレイであれば「洞窟」や「城塞」に入る頃には、レンジャー(遠距離攻撃職)のようなタイプへと変化していきます。このルートを進むつもりなら、大量の貫通弾を手に入れることをお勧めします。
〇良い
×悪い
| HP | MP |
| 能力 | 値 | 能力 | 値 |
| STR(筋力) | 2 | ATK(攻撃力) | 14 |
| DEX(器用) | 0 | AC(守備力) | 4 |
| CON(体格) | 1 | PWR(魔法攻撃) | 100% |
| INT(知能) | -2 | RES(抵抗力) | 0% |
| PER(知覚) | 0 | RGN(自然治癒) | 100% |
| CHR(魅力) | -1 | WGT(重量) | 150 |