Healer(治療師)

難易度普通

概要

有能な医師。戦闘は苦手だが、医療品やその他の治癒能力を備えている。
他の魔法の使い手と比べると、治療師は経験を積むにつれて、打たれ強くバランスのとれた英雄へと成長する。
慎重に進めれば非常にタフな魔法使いになる、かもしれない。

生存率: 4 (生存率は数字が大きいほど、このクラスがダンジョンでうまくいく可能性が高いことを意味する。)
複雑度: 2 (複雑度は数字が大きいほど、このクラスを効果的にプレイするのがどれだけ難しいかを意味する。)
役割:支援のできる前衛魔法使い
得意武器:槍

詳細

治療師はHPも装甲も低く、序盤が一番の難関かもしれません。ただし、とても強力なアイテム「回復の魔導書」を持っています。
最初から鑑定スキルが少し高いので、新しい装備の識別には困らないはずです。
盾が無くても「松明」のブロックで最大8ダメージを防げます。ネズミの攻撃なら無効化できます。
背後からの攻撃や、溜め攻撃で先手を取るのも有効でしょう。

ゲーム後半、治療師はCON(頑強)を獲得して打たれ強くなります。ブロック能力も上げれば近接戦闘の要になることができます。
その頃には、より強力な呪文も自由に使えるようになり、戦闘時間を大幅に短縮できるでしょう。

種族相性

〇良い

×悪い

初期能力値

HP20MP40
 

初期スキル


アイテム

初期装備

インベントリ

モンスター種族の追加品


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