魔導書

概要

Spellbooks(魔導書)を使うと魔法を覚えることが出来ます。
一度覚えると、MPを使うことで何度も魔法を扱えます。
しかし、魔法を覚えるためにはMagic(魔法)の能力値が一定必要なため、覚えられる魔法は限られてます。
Spellbooks(魔導書)は魔法を覚えた後も持つことができ、その状態で使うことでより少ないMPで魔法を使うことが出来ます(未検証)

魔法

概要

魔法はMPを消費して詠唱します
魔法を使うには、Spellbooks(魔導書)を使用して覚える方法と、Magic Staffを使う方法があります
Spellbooks(魔導書)で魔法を覚えると、MPがある限り何度でも魔法を使用することが出来ます
ただSpellbooks(魔導書)で魔法を覚える場合、Magic(魔法)の値により覚えられる魔法が限られます
Magic Staffは一つの魔法を込めた杖で、Magic(魔法)の値に関係なく使用が可能です
ただし使用回数に制限があるので、注意が必要です

種類

魔法効果
Force Bolt(フォースボルト)基本的な攻撃スペルです。直線状に飛ぶ球を放ち、当たって敵にダメージを与えます。
Magic Missile(マジックミサイル)フォースボルトよりも強い攻撃魔法です
Cold(氷)当たった敵にダメージを与え、移動速度を少し遅くします
Fireball(火の玉)火の玉を飛ばし、当たった敵にダメージと、その後Dotダメージを与えます
Lightning(雷)雷を飛ばします 飛んでいる雷は光源を持ちます
Remove Burse(解呪)呪いを解除します
Light(光)あなたを追いかける光の玉を召喚します。松明を持つ必要がなくなるでしょう
Identify(鑑定)未鑑定のアイテムを鑑定します
Magic Mapping(MAP表示)現在の階層のMAPを明らかにします
Sleep(睡眠)当たった敵を眠らせます
Confuse(混乱)当たった敵を混乱状態にします。自分が混乱状態になると移動と視点移動が反転します
Slow(鈍足)当たった敵の移動速度を遅くします
Opening(鍵開け)魔法を飛ばし、当たった宝箱やドアのロックを解除します
Locking(鍵閉め)魔法を飛ばし、当たった宝箱やドアをロックします
Levitation(浮遊)魔法を使用すると浮遊状態になります
Invisible(透明)魔法を使用すると透明状態になります
Healing(回復)自分と近くの味方のHPを少量回復します
Extra Healing(EXヒール)HPを大きく回復します 近くの味方まで回復するかは未検証
Cure Ailment(状態異常回復)自分と近くの味方の状態異常を回復します
Dig(掘削)魔法を飛ばし、当たった壁をピッケルと同じように掘ります

ポリモーフは、任意のレースを長期間にわたって別のレースに変化させます。 モンスター種族は常に人間に多形し、効果を受けている間、モンスター種族や店主と交流できるようにします。プレイヤーが水に触れたり、水を飲んだりすると、効果は早期にキャンセルされます。


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