Healer(治療師)

難易度普通

概要

「有能な医師。戦闘は苦手だが医療品やその他の治癒能力を備えている。他の魔法の使い手と比べ、経験を積むにつれて打たれ強くなり、バランスのとれた英雄へと成長する。慎重に進めれば非常に強固な魔法使いになる、かもしれない」

生存率: 4 (生存率は数字が大きいほど、この職業がダンジョンでうまくいく可能性が高いことを意味する。)
複雑度: 2 (複雑度は数字が大きいほど、この職業を効果的にプレイするのがどれだけ難しいかを意味する。)
役割:支援のできる前衛魔法使い
得意武器:槍

詳細

治療師はHP(体力)も装甲も低く、序盤が一番の難関かもしれません。ただし、とても強力なアイテム「回復の魔導書」を持っています。
最初から鑑定スキルが少し高いので、新しい装備の識別には困らないはずです。
盾が無くても「松明」のブロックで最大8ダメージを防げます。ネズミの攻撃なら無効化できます。
背後からの攻撃や、溜め攻撃で先手を取るのも有効でしょう。

ゲーム後半、治療師はCON(耐久)が成長して打たれ強くなります。ブロック能力も上げれば近接戦闘の要になることができます。
その頃には、より強力な呪文も自由に使えるようになり、戦闘時間を大幅に短縮できるでしょう。

種族相性

〇良い

×悪い

初期能力値

HP20MP40
 

初期スキル


アイテム

初期装備

インベントリ

モンスター種族の追加品


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