モンスター†
NPCは種族に応じて行動し、敵対していれば攻撃、中立の立場なら無視します。
友好的な関係であれば、話しかけると仲間となります。
ノーマルモンスター†
- Rat(ネズミ)
たまにコンテナから飛び出してくる。倒した時たまに肉を出す。同じネズミなら仲間にできる。
- Skeleton(骸骨)
打撃系が有効。同じ骸骨でも仲間にできない。
- Ghoul(グール)
墓石に触れると出てくることがある。骸骨なら仲間にできる。
- Spider(クモ)
糸で移動を遅くしてくる。
- Scorpion(サソリ)
インセクトなら仲間にできる。
- Scarab(スカラベ)
倒した時たまにトマリーを出す。
- Slime(スライム)
シンク(流し台)の蛇口から出てくることがある。水や溶岩に潜み、近づくと襲い掛かってくる。移動速度が遅いぶん攻撃力が高い。スライムは地面に落ちたアイテムを捕食して消化する。倒しても何もドロップしない。色に応じて特性が変わり、酸性のグリーン、水流のブルー、炎のオレンジ、失明のブラック、腐食のグレースライムが確認されている。拳、弓、戦棍、槍に耐性がある。
- Troll(トロール)
動きが遅いが、強い。
- Crystal Golem(水晶ゴーレム)
- Cockatrice(コカトリス)
- Gnome(ノーム)
集団戦法を得意とする。
- Goblin(ゴブリン)
落ちてる物を拾って身に着ける。
- Kobold(コボルト)
- Insectoid(インセクト)
酸を吐く、強い。
- Goatman(山羊人)
- Demon(悪魔)
- Imp(インプ)
- Succubus(サキュバス)
たまに噴水から出でくる。魅力の呪文を唱えてくる。
- Incubus(インキュバス)
- Vampire(吸血鬼)
- Shadow(影)
- Automaton(自動人形)
- Human(人間)
どこにでも居る。人間か自動人形なら仲間にできる。
- Lich(リッチ)
- Mimic(ミミック)
ミミックは宝箱に擬態している。通常の宝箱が出現するほぼすべての場所に出現する。ミミックを開けると、正体を現して攻撃してくる。ミミックはプレイヤーを積極的に追いかけ、十分に近づくと攻撃してくる。ミミックに攻撃されると装備中のアイテムを食べられることがある。ロックの呪文や鍵を使うと口が閉じて動けなくなり、継続ダメージを与えられる。時間経過か解錠により再び襲ってくる。弓と剣に耐性がある。
ネームドモンスター†
- Funny Bones(面白い骨)
- Algernon(アルジャーノン)
- Potato King(ポテトキング)
- Coral Grimes
- Thumpus The Troll
- Shelob
- Skrabblag
- Lilith
- Deu De'Breau
- Gharbad
- Cockatrice Boss
- Bram Kindly
- Baratheon
- Artemisia
- Baron Herx
- Xyggi
- Minotaur
- Baphomet
- Erudyce
- Orpheus