| 難易度 | 難しい |
「カリスマは魅了の呪文と高い統率力でもって強力な仲間を得る。ただし、魅了の呪文では一度に一人しか魅了できない。魅了した仲間は経験を積むことで強くなる。魅了の魔導書は難解で、呪文を習得できるのがいつになるか分からない。魅了の杖もいつかは壊れるだろう。冒険を成功させたいのなら、他の魔法を覚えるのが賢明だ」
カリスマは「Myths and Outcasts(DLC)」で導入された4つの職業の一つで、サキュバスに紐付けられています。
生存度:3(生存度は数字が大きいほど、この職業がダンジョンでうまくいく可能性が高いことを意味する)
複雑度:3(複雑度は数字が大きいほど、この職業を効果的にプレイするのがどれだけ難しいかを意味する)
役割:リーダーシップのある魔法使い
序盤は敵と正面切って戦うのが難しいため、氷呪文を駆使して敵を誘導したのち、槍で倒すのが比較的安全です。
魅了の杖を使って敵を仲間にできますが、他の杖に比べて消耗が早いです。
魅了できるモンスターは一度に一体だけなので、名前を冠する強い敵などを優先しましょう。
サキュバスを仲間にした場合、魅了呪文で敵を味方に引き入れてくれます。
魅了した敵に、武器を落とすように命令することもできます。(右クリック長押しでコマンドホイールを使用)
魅了の魔導書を読めるようになるには魔法スキルとINTの合計がが62必要?
人間:普通
骸骨:難易度高め(MP回復量が半減)
吸血鬼:難易度高め(食糧確保に忙しく)
サキュバス:難易度低め(変身で人間、サキュバス、インキュバスを仲間にできる)
山羊人:難易度高め(開始時に空腹を満たす食べ物がない)
自動人形:普通
インキュバス:普通
ゴブリン:難易度高め(魔導書から呪文を習得できない)
インセクト:難易度高め(空腹と呪文詠唱にENを消費する)
| HP | 25 | MP | 40 |
| 能力 | 値 | 能力 | 値 |
| STR(筋力) | -2 | ATK(攻撃力) | - |
| DEX(敏捷) | -2 | AC(守備力) | 0 |
| CON(耐久) | -3 | PWR(魔法攻撃) | 102% |
| INT(知能) | 2 | RES(魔法耐性) | 0% |
| PER(知覚) | 2 | RGN(自然治癒) | H100%/M102% |
| CHR(魅力) | 4 | WGT(重量) | 139 |