| 難易度 | 普通 |
「熟練の戦士。守りの不足を力と技で補っている。武器にもよるが、雑魚ならば攻撃を受ける前に素早く倒すことができる。不意打ちが迅速な勝利の鍵である。蛮族はその身軽さで攻撃を避けることができる」
生存度:3(生存度は数字が大きいほど、この職業がダンジョンでうまくいく可能性が高いことを意味する)
複雑度:2(複雑度は数字が大きいほど、この職業を効果的にプレイするのがどれだけ難しいかを意味する)
役割:遠距離攻撃も可能で耐久性もある斥候
得意武器:斧
蛮族は『Barony』における近接タイプの頂点の一角です。HP(体力)や防御力に恵まれ、そして優れた知覚能力を持った状態から始まります。
攻撃のほとんどを盾で無効化できますが、斧を持った骸骨の貫通ダメージには苦しめられるでしょう。直接戦闘の前にトマホークを投擲し、先制するのが有効です。
ゲーム終盤になると、蛮族は近接クラスの中で最も打たれ弱くなります。これはCON(耐久)の成長率が低いためです。もし盾や水泳のようなスキルを重点的に成長させれば、終盤に高い耐久力を得られますが、それは稀なケースでしょう。
通常のプレイであれば「洞窟」や「城塞」に入る頃には、レンジャー(遠距離攻撃職)のようなタイプへと変化していきます。このルートを進むつもりなら、大量の貫通弾を手に入れることをお勧めします。
〇良い
×悪い
| HP | MP |
| 能力 | 値 | 能力 | 値 |
| STR(筋力) | 2 | ATK(攻撃力) | 13 |
| DEX(敏捷) | 0 | AC(守備力) | 4 |
| CON(耐久) | 1 | PWR(魔法攻撃) | 100% |
| INT(知能) | -2 | RES(魔法耐性) | 0% |
| PER(知覚) | 0 | RGN(自然治癒) | 100% |
| CHR(魅力) | -1 | WGT(重量) | 153 |