Alchemy(錬金)

<スキル

概要

Baronyにおける錬金術は、Potion(ポーション)を使い、Alembic(蒸留器)における醸造の結果に影響を与えるスキルです。

スキルレベル

Alchemy(錬金)のスキルレベルが上昇すると、以下の効果が向上します。

100レベルボーナス

Alchemy(錬金)が100レベルに到達すると、Alembic(蒸留器)が醸造中に劣化することがなくなり、醸造されたPotion(ポーション)に+2の祝福が与えられる。
この祝福は、同じ種類のPotion(ポーション)をデカンテーションする工程には適用されません。

スキルレベルアップ確率

アクション確率注意事項
ポーションの複製失敗0%
二つの素材が同じポーションで醸造する0%
病気のポーションの醸造5%
ポーションの複製5%
ポーションを飲む16.66%ポーションの「使用」タイプがわかっている場合
ポーションでの攻撃25%対象に効果がない場合は含まれない
ポーションの醸造50%病気のポーション、デカンテーション複製は含まれない
ポーションのタイプ識別100%ポーションの用途」参照
新しいレシピの発見100%病気のポーションや爆発は含まれない

ポーションの用途

醸造の材料はポーションそのもので、各Potion(ポーション)は「Base(基本)ポーション」、「Secondary(二次)ポーション」、「No unique use(固有の用途なし)」の3つの用途に分類されます。
Potion(ポーション)の用途タイプは、醸造のためにAlembic(蒸留器)を開いている場合にのみ表示されます。
Potion(ポーション)の用途を学習する前は、Potion(ポーション)はインベントリに [Unknown use(不明な用途)] として表示されます。

キャラクターは、いくつかの方法でPotion(ポーション)の使用タイプを学ぶことができます。
最も簡単な方法はPotion(ポーション)を飲むことですが、Potion(ポーション)ンが危険な場合は、ダメージを受けたり、行動を阻害したり、さらには殺したりすることもあります。

2番目の方法は、Alembic(蒸留器)内の別のPotion(ポーション)Potion(ポーション)を組み合わせることです。
組み合わせによって爆発や病気のポーション以外の結果が生成された場合には、材料の1つの用途が学習されます。
両方の材料の用途が不明な場合は、左側の材料のみが特定されます。

材料の使い方を学ぶ3番目の方法は、Alchemy(錬金)スキルをレベルアップすることです。
キャラクターは5レベルごとにランダムな錬金術材料の使い方を学ぶ機会があり、プレイヤーは特定のレベルで特定の材料の使い方を必ず学ぶことができます。
Potion(ポーション)に「No unique use(固有の用途なし)」がある場合、それは学習可能なレシピには含まれず、他のPotion(ポーション)と組み合わせると病気のポーションが生成されます。

以下、Alchemy(錬金)スキルをレベルアップによるPotion(ポーション)の使用用途学習表

Alchemy(錬金)レベル使用用途を学習されるポーションの種類
20果汁のポーション、酒のポーション
40酸のポーション
60透明のポーション、変身ポーション
5レベル毎ランダムなポーション
ダンジョンの進行状況によって変化する

ポーションのレシピ

Potion(ポーション)のレシピとは、任意の2つのPotion(ポーション)の組み合わせと予想される結果です。
レシピを習得したら、Alembic(蒸留器)の「レシピ」インターフェースを使用して、インベントリから必要なPotion(ポーション)Alembic(蒸留器)に自動的に配置できます。
醸造のために2つのPotion(ポーション)Alembic(蒸留器)に配置すると、それらが既知のレシピである場合、Potion(ポーション)の名前が分かった状態の結果が表示されます。

レシピを習得するには、醸造で2つの異なるPotion(ポーション)による初めての組み合わせを試す必要があります。
揮発性爆発のレシピや病気のポーションのレシピなど、一部のレシピはインターフェイスに表示されません。
ただし、これらの組み合わせを習得すると、次にそれらのPotion(ポーション)を一緒にAlembic(蒸留器)に入れたときに結果を参照することができるようになります。

基本レシピ

素材
酸
酒
果汁
透明
混乱
果汁
酸
酒
麻痺
病気
炎嵐
混乱
酒
失明
失明
氷嵐
力
状態異常回復
変身
スピード
雷嵐
麻痺
透明
MP回復
MP回復
氷嵐
失明
ヒール
EXヒール
状態異常回復
炎嵐
スピード
MP回復
浮遊

例外レシピ

他、醸造の詳細な組み合わせを知りたい方は以下のスプレッドシートを参考にしてください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iIPxeiWlFp_kCKP_fPrNVQ97ZG3fKn8HGPtY0pXe_bU/edit?usp=sharing

追加レシピ

水(複製)

Potion(ポーション)は、酸のポーションまたは変身ポーション以外のPotion(ポーション)と組み合わせることで複製できます。
複製は確率ベースのアクションで、50%から始まり、Alchemy(錬金)スキルの20レベルごとに10%増加します。
複製が失敗すると、複製中のPotion(ポーション)に変わります。
さらに、Alchemy(錬金)スキルレベルに応じて、失敗した複製から空瓶を回収するチャンスがあり、レベル0では50%、レベル100では100%にスケーリングされます。

デカンテーション(積み重ね)

同じ種類だが品質や外観が異なるPotion(ポーション)は、一緒にデカンテーションすることで積み重ねることができます。
2つのPotion(ポーション)をデカンテーションするには、同じPotion(ポーション)の異なる品質2つをAlembic(蒸留器)の入力に配置するだけです。
結果は、Alembic(蒸留器)インターフェイスの左側の入力にあるタイプと一致します。
複製とは異なり、デカンテーションはすべてのスキルレベルで100%の確率で成功します。

その他の醸造相互作用

いくつかのPotion(ポーション)には、より複雑または特殊な相互作用があります。これらについては、以下で詳しく説明します。

酸のポーション

酸のポーションは特に揮発性が高く、ダンジョン内で入手可能の範囲で最も強力な攻撃用Potion(ポーション)をいくつかを生成する一方で、通常の醸造よりも早くAlembic(蒸留器)を劣化させます。
Alembic(蒸留器)を劣化させる確率は、通常の醸造による劣化確率は40分の1であるのと比較して、酸のポーションを使用した醸造による劣化確率は10分の1です。
さらに、酸のポーションや他の「ベース」使用Potion(ポーション)などの無効な材料と組み合わせると、錬金術爆発が発生し、Alembic(蒸留器)が100%の確率で劣化します。

変身ポーション

変身ポーションは、あらゆるPotion(ポーション)(水を含む)を別のPotion(ポーション)に変換できるため、初心者の錬金術師にとって非常に貴重です。
結果は常にランダムで、炎嵐ポーション氷嵐ポーション雷嵐ポーション変身ポーション、またはになることはありません。
変身ポーションと相互作用するため、複製することはできませんが、変身ポーションのレシピを習得すれば、必要な材料を複製することができます。

不安定なポーションと力のポーション

不安定なポーションとは、酸のポーションと適切な材料を混ぜて作られるPotion(ポーション)です。
不安定なポーションには、炎嵐ポーション氷嵐ポーション雷嵐ポーションの3種類があります。
Potion(ポーション)は非常に強力な調合物で、地面やMOBに当たると、関連する属性の魔法が螺旋状に爆発します。
炎嵐ポーションは接触した壁を破壊し、氷嵐ポーションはスロー効果を与え、雷嵐ポーションは不安定なポーションの中で最も高いダメージを与えます。

不安定なポーションのパワーバランスから、Alembic(蒸留器)を使用して醸造することによって手に入れることができます。
ダンジョン店主変身ポーションからのランダムな醸造でも手に入れることができません。

力のポーションには不安定なポーションと同様の制限があり、一般的には錬金術以外で入手するのが難しく、ダンジョン内で作るにはある程度の調合が必要です。
使用すると、効果の持続時間中プレイヤーはより速く移動でき、STR(筋力)+5と岩を押す能力が得られますが、その代償としてPER(知覚)-5になります。

特別な用途のないポーション

特定のPotion(ポーション)には、基本レシピの材料に分類されていないものがあり、これらは独自の材料グループとなっています。
麻痺のポーションヒールポーションEXヒールポーション、不安定ポーション、および力のポーションがこのグループ、これらを混ぜると病気のポーションが作成されます。
変身ポーション酸のポーションなどの調合は、それぞれ複製、ランダムなPotion(ポーション)、爆発を作成するという典型的な動作が発生します。


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Last-modified: 2024-12-15 (日) 20:44:56