[
トップ
] [
編集
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
職業テンプレート
説明テンプレート
*Alchemy(錬金) [#ode484f0] [[<スキル>スキル]] **概要 [#fdc8d7c2] Baronyにおける錬金術は、[[Potion(ポーション)>Potion]]を使い、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]における醸造の結果に影響を与える[[スキル]]です。&br; **スキルレベル [#ldf0ff4a] Alchemy(錬金)のスキルレベルが上昇すると、以下の効果が向上します。&br; -攻撃ポーションで発動する効果&br; -攻撃ポーションでのダメージ&br; -水を使ったポーションの複製確率&br; -ポーション使用時の空の瓶の回収確率&br; -醸造時における空の瓶の回収確率&br; -使用していないポーションの錬金方法の取得機会&br; ***100レベルボーナス [#a111afd8] Alchemy(錬金)が100レベルに到達すると、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]が醸造中に劣化することがなくなり、醸造された[[Potion(ポーション)>Potion]]に+2の祝福が与えられる。&br; この祝福は、同じ種類の[[Potion(ポーション)>Potion]]をデカンテーションする工程には適用されません。&br; ***スキルレベルアップ確率 [#p7c82036] |アクション|確率|注意事項|h |ポーションの複製失敗|0%|| |二つの素材が同じポーションで醸造する|0%|| |病気のポーションの醸造|5%|| |ポーションの複製|5%|| |ポーションを飲む|16.66%|ポーションの「使用」タイプがわかっている場合| |ポーションでの攻撃|25%|対象に効果がない場合は含まれない| |ポーションの醸造|50%|病気のポーション、[[デカンテーション>Alchemy#tbdf5afc]]、[[複製>Alchemy#c5429b33]]は含まれない| |ポーションのタイプ識別|100%|「[[ポーションの用途>Alchemy#l5ce27c8]]」参照| |新しいレシピの発見|100%|病気のポーションや爆発は含まれない| **ポーションの用途 [#l5ce27c8] 醸造の材料はポーションそのもので、各[[Potion(ポーション)>Potion]]は「Base(基本)ポーション」、「Secondary(二次)ポーション」、「No unique use(固有の用途なし)」の3つの用途に分類されます。&br; 各[[Potion(ポーション)>Potion]]の用途タイプは、醸造のために[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]を開いている場合にのみ表示されます。&br; [[Potion(ポーション)>Potion]]の用途を学習する前は、[[Potion(ポーション)>Potion]]はインベントリに [Unknown use(不明な用途)] として表示されます。&br; キャラクターは、いくつかの方法で[[Potion(ポーション)>Potion]]の使用タイプを学ぶことができます。&br; 最も簡単な方法は[[Potion(ポーション)>Potion]]を飲むことですが、[[Potion(ポーション)>Potion]]ンが危険な場合は、ダメージを受けたり、行動を阻害したり、さらには殺したりすることもあります。&br; 2番目の方法は、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]内の別の[[Potion(ポーション)>Potion]]と[[Potion(ポーション)>Potion]]を組み合わせることです。&br; 組み合わせによって爆発や[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]以外の結果が生成された場合には、材料の1つの用途が学習されます。&br; 両方の材料の用途が不明な場合は、左側の材料のみが特定されます。&br; 材料の使い方を学ぶ3番目の方法は、Alchemy(錬金)スキルをレベルアップすることです。&br; キャラクターは5レベルごとにランダムな錬金術材料の使い方を学ぶ機会があり、プレイヤーは特定のレベルで特定の材料の使い方を必ず学ぶことができます。&br; [[Potion(ポーション)>Potion]]に「No unique use(固有の用途なし)」がある場合、それは学習可能なレシピには含まれず、他の[[Potion(ポーション)>Potion]]と組み合わせると[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]が生成されます。&br; 以下、Alchemy(錬金)スキルをレベルアップによる[[Potion(ポーション)>Potion]]の使用用途学習表&br; |Alchemy(錬金)レベル|使用用途を学習されるポーションの種類|h |20|果汁のポーション、酒のポーション| |40|酸のポーション| |60|透明のポーション、変身ポーション| |5レベル毎|ランダムなポーション&br;ダンジョンの進行状況によって変化する| **ポーションのレシピ [#x494cca3] [[Potion(ポーション)>Potion]]のレシピとは、任意の2つの[[Potion(ポーション)>Potion]]の組み合わせと予想される結果です。&br; レシピを習得したら、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]の「レシピ」インターフェースを使用して、インベントリから必要な[[Potion(ポーション)>Potion]]を[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]に自動的に配置できます。&br; 醸造のために2つの[[Potion(ポーション)>Potion]]を[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]に配置すると、それらが既知のレシピである場合、[[Potion(ポーション)>Potion]]の名前が分かった状態の結果が表示されます。&br; レシピを習得するには、醸造で2つの異なる[[Potion(ポーション)>Potion]]による初めての組み合わせを試す必要があります。&br; 揮発性爆発のレシピや[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]のレシピなど、一部のレシピはインターフェイスに表示されません。&br; ただし、これらの組み合わせを習得すると、次にそれらの[[Potion(ポーション)>Potion]]を一緒に[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]に入れたときに結果を参照することができるようになります。&br; ***基本レシピ[#q04d5d47] |50|50|50|50|50|c |CENTER:~素材|~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/acid.png,left,nowrap,酸)|~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/booze.png,left,nowrap,酒)|~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/fruit.png,left,nowrap,果汁)|~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/invisi.png,left,nowrap,透明)|h |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/confuse.png,left,nowrap,混乱)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/fruit.png,left,nowrap,果汁)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/acid.png,left,nowrap,酸)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/booze.png,left,nowrap,酒)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/para.png,nowrap,麻痺)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/sick.png,left,nowrap,病気)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/fire.png,left,nowrap,炎嵐)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/confuse.png,left,nowrap,混乱)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/booze.png,left,nowrap,酒)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/blind.png,nowrap,失明)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/blind.png,nowrap,失明)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/ice.png,left,nowrap,氷嵐)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/str.png,left,nowrap,力)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/cure.png,left,nowrap,状態異常回復)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/poly.png,left,nowrap,変身)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/speed.png,nowrap,スピード)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/thunder.png,left,nowrap,雷嵐)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/para.png,left,nowrap,麻痺)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/invisi.png,left,nowrap,透明)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/magic.png,left,nowrap,MP回復)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/magic.png,MP回復)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/ice.png,left,nowrap,氷嵐)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/blind.png,left,nowrap,失明)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/heal.png,left,nowrap,ヒール)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/EXheal.png,left,nowrap,EXヒール)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/cure.png,left,nowrap,状態異常回復)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/fire.png,left,nowrap,炎嵐)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/speed.png,left,nowrap,スピード)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/magic.png,left,nowrap,MP回復)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/levi.png,left,nowrap,浮遊)| ***例外レシピ [#s793b405] -[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]と醸造すると、もう一つの[[Potion(ポーション)>Potion]]が何であってもランダムで醸造された[[Potion(ポーション)>Potion]]が出来上がります。水、力、嵐系、変身はランダムの対象には含まれません。&br; -[[水>Potion#ld1c266e]]と醸造すると、一定確率で[[Potion(ポーション)>Potion]]を複製することができます。&br; -[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]による基本レシピ上にない醸造は爆発する危険性を秘めています。&br; -当たり前ですが、同じ[[Potion(ポーション)>Potion]]同士を醸造すると、素材として使用した[[Potion(ポーション)>Potion]]がそのままできます。&br; -これらのレシピに当てはまらない組み合わせによる醸造は、基本的に[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]が生成されます。&br; 他、醸造の詳細な組み合わせを知りたい方は以下のスプレッドシートを参考にしてください。&br; https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iIPxeiWlFp_kCKP_fPrNVQ97ZG3fKn8HGPtY0pXe_bU/edit?usp=sharing&br; **追加レシピ [#p8efd435] ***水(複製) [#c5429b33] [[Potion(ポーション)>Potion]]は、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]または[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]以外の[[Potion(ポーション)>Potion]]を[[水>Potion#ld1c266e]]と組み合わせることで複製できます。&br; 複製は確率ベースのアクションで、50%から始まり、Alchemy(錬金)スキルの20レベルごとに10%増加します。&br; 複製が失敗すると、複製中の[[Potion(ポーション)>Potion]]は[[水>Potion#ld1c266e]]に変わります。&br; さらに、Alchemy(錬金)スキルレベルに応じて、失敗した複製から空瓶を回収するチャンスがあり、レベル0では50%、レベル100では100%にスケーリングされます。&br; ***デカンテーション(積み重ね) [#tbdf5afc] 同じ種類だが品質や外観が異なる[[Potion(ポーション)>Potion]]は、一緒にデカンテーションすることで積み重ねることができます。&br; 2つの[[Potion(ポーション)>Potion]]をデカンテーションするには、同じ[[Potion(ポーション)>Potion]]の異なる品質2つを[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]の入力に配置するだけです。&br; 結果は、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]インターフェイスの左側の入力にあるタイプと一致します。&br; 複製とは異なり、デカンテーションはすべてのスキルレベルで100%の確率で成功します。&br; **その他の醸造相互作用 [#sc0062c7] いくつかの[[Potion(ポーション)>Potion]]には、より複雑または特殊な相互作用があります。これらについては、以下で詳しく説明します。&br; ***酸のポーション [#k20d4a96] [[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]は特に揮発性が高く、[[ダンジョン]]内で入手可能の範囲で最も強力な攻撃用[[Potion(ポーション)>Potion]]をいくつかを生成する一方で、通常の醸造よりも早く[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]を劣化させます。&br; [[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]を劣化させる確率は、通常の醸造による劣化確率は40分の1であるのと比較して、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]を使用した醸造による劣化確率は10分の1です。&br; さらに、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]を[[水>Potion#ld1c266e]]や他の「ベース」使用[[Potion(ポーション)>Potion]]などの無効な材料と組み合わせると、錬金術爆発が発生し、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]が100%の確率で劣化します。&br; ***変身ポーション [#l8229b07] [[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]は、あらゆる[[Potion(ポーション)>Potion]](水を含む)を別の[[Potion(ポーション)>Potion]]に変換できるため、初心者の錬金術師にとって非常に貴重です。&br; 結果は常にランダムで、[[炎嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[氷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[雷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]、または[[水>Potion#ld1c266e]]になることはありません。&br; [[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]は[[水>Potion#ld1c266e]]と相互作用するため、複製することはできませんが、[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]のレシピを習得すれば、必要な材料を複製することができます。&br; ***不安定なポーションと力のポーション [#d3fc270a] 不安定なポーションとは、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]と適切な材料を混ぜて作られる[[Potion(ポーション)>Potion]]です。&br; 不安定なポーションには、[[炎嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[氷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[雷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]の3種類があります。&br; 各[[Potion(ポーション)>Potion]]は非常に強力な調合物で、地面やMOBに当たると、関連する属性の魔法が螺旋状に爆発します。&br; [[炎嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]は接触した壁を破壊し、[[氷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]はスロー効果を与え、[[雷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]は不安定なポーションの中で最も高いダメージを与えます。&br; 不安定なポーションのパワーバランスから、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]を使用して醸造することによって手に入れることができます。&br; [[ダンジョン]]や[[店主]]、[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]からのランダムな醸造でも手に入れることができません。&br; [[力のポーション>Potion#ld1c266e]]には不安定なポーションと同様の制限があり、一般的には錬金術以外で入手するのが難しく、[[ダンジョン]]内で作るにはある程度の調合が必要です。&br; 使用すると、効果の持続時間中プレイヤーはより速く移動でき、[[STR(筋力)>能力値#qcc7e8d2]]+5と岩を押す能力が得られますが、その代償として[[PER(知覚)>能力値#q6f22c08]]-5になります。 ***特別な用途のないポーション [#we5e0968] 特定の[[Potion(ポーション)>Potion]]には、基本レシピの材料に分類されていないものがあり、これらは独自の材料グループとなっています。&br; [[麻痺のポーション>Potion#ld1c266e]]、[[ヒールポーション>Potion#ld1c266e]]、[[EXヒールポーション>Potion#ld1c266e]]、不安定ポーション、および[[力のポーション>Potion#ld1c266e]]がこのグループ、これらを混ぜると[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]が作成されます。&br; [[水>Potion#ld1c266e]]、[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]などの調合は、それぞれ複製、ランダムな[[Potion(ポーション)>Potion]]、爆発を作成するという典型的な動作が発生します。&br;
タイムスタンプを変更しない
*Alchemy(錬金) [#ode484f0] [[<スキル>スキル]] **概要 [#fdc8d7c2] Baronyにおける錬金術は、[[Potion(ポーション)>Potion]]を使い、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]における醸造の結果に影響を与える[[スキル]]です。&br; **スキルレベル [#ldf0ff4a] Alchemy(錬金)のスキルレベルが上昇すると、以下の効果が向上します。&br; -攻撃ポーションで発動する効果&br; -攻撃ポーションでのダメージ&br; -水を使ったポーションの複製確率&br; -ポーション使用時の空の瓶の回収確率&br; -醸造時における空の瓶の回収確率&br; -使用していないポーションの錬金方法の取得機会&br; ***100レベルボーナス [#a111afd8] Alchemy(錬金)が100レベルに到達すると、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]が醸造中に劣化することがなくなり、醸造された[[Potion(ポーション)>Potion]]に+2の祝福が与えられる。&br; この祝福は、同じ種類の[[Potion(ポーション)>Potion]]をデカンテーションする工程には適用されません。&br; ***スキルレベルアップ確率 [#p7c82036] |アクション|確率|注意事項|h |ポーションの複製失敗|0%|| |二つの素材が同じポーションで醸造する|0%|| |病気のポーションの醸造|5%|| |ポーションの複製|5%|| |ポーションを飲む|16.66%|ポーションの「使用」タイプがわかっている場合| |ポーションでの攻撃|25%|対象に効果がない場合は含まれない| |ポーションの醸造|50%|病気のポーション、[[デカンテーション>Alchemy#tbdf5afc]]、[[複製>Alchemy#c5429b33]]は含まれない| |ポーションのタイプ識別|100%|「[[ポーションの用途>Alchemy#l5ce27c8]]」参照| |新しいレシピの発見|100%|病気のポーションや爆発は含まれない| **ポーションの用途 [#l5ce27c8] 醸造の材料はポーションそのもので、各[[Potion(ポーション)>Potion]]は「Base(基本)ポーション」、「Secondary(二次)ポーション」、「No unique use(固有の用途なし)」の3つの用途に分類されます。&br; 各[[Potion(ポーション)>Potion]]の用途タイプは、醸造のために[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]を開いている場合にのみ表示されます。&br; [[Potion(ポーション)>Potion]]の用途を学習する前は、[[Potion(ポーション)>Potion]]はインベントリに [Unknown use(不明な用途)] として表示されます。&br; キャラクターは、いくつかの方法で[[Potion(ポーション)>Potion]]の使用タイプを学ぶことができます。&br; 最も簡単な方法は[[Potion(ポーション)>Potion]]を飲むことですが、[[Potion(ポーション)>Potion]]ンが危険な場合は、ダメージを受けたり、行動を阻害したり、さらには殺したりすることもあります。&br; 2番目の方法は、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]内の別の[[Potion(ポーション)>Potion]]と[[Potion(ポーション)>Potion]]を組み合わせることです。&br; 組み合わせによって爆発や[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]以外の結果が生成された場合には、材料の1つの用途が学習されます。&br; 両方の材料の用途が不明な場合は、左側の材料のみが特定されます。&br; 材料の使い方を学ぶ3番目の方法は、Alchemy(錬金)スキルをレベルアップすることです。&br; キャラクターは5レベルごとにランダムな錬金術材料の使い方を学ぶ機会があり、プレイヤーは特定のレベルで特定の材料の使い方を必ず学ぶことができます。&br; [[Potion(ポーション)>Potion]]に「No unique use(固有の用途なし)」がある場合、それは学習可能なレシピには含まれず、他の[[Potion(ポーション)>Potion]]と組み合わせると[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]が生成されます。&br; 以下、Alchemy(錬金)スキルをレベルアップによる[[Potion(ポーション)>Potion]]の使用用途学習表&br; |Alchemy(錬金)レベル|使用用途を学習されるポーションの種類|h |20|果汁のポーション、酒のポーション| |40|酸のポーション| |60|透明のポーション、変身ポーション| |5レベル毎|ランダムなポーション&br;ダンジョンの進行状況によって変化する| **ポーションのレシピ [#x494cca3] [[Potion(ポーション)>Potion]]のレシピとは、任意の2つの[[Potion(ポーション)>Potion]]の組み合わせと予想される結果です。&br; レシピを習得したら、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]の「レシピ」インターフェースを使用して、インベントリから必要な[[Potion(ポーション)>Potion]]を[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]に自動的に配置できます。&br; 醸造のために2つの[[Potion(ポーション)>Potion]]を[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]に配置すると、それらが既知のレシピである場合、[[Potion(ポーション)>Potion]]の名前が分かった状態の結果が表示されます。&br; レシピを習得するには、醸造で2つの異なる[[Potion(ポーション)>Potion]]による初めての組み合わせを試す必要があります。&br; 揮発性爆発のレシピや[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]のレシピなど、一部のレシピはインターフェイスに表示されません。&br; ただし、これらの組み合わせを習得すると、次にそれらの[[Potion(ポーション)>Potion]]を一緒に[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]に入れたときに結果を参照することができるようになります。&br; ***基本レシピ[#q04d5d47] |50|50|50|50|50|c |CENTER:~素材|~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/acid.png,left,nowrap,酸)|~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/booze.png,left,nowrap,酒)|~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/fruit.png,left,nowrap,果汁)|~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/invisi.png,left,nowrap,透明)|h |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/confuse.png,left,nowrap,混乱)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/fruit.png,left,nowrap,果汁)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/acid.png,left,nowrap,酸)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/booze.png,left,nowrap,酒)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/para.png,nowrap,麻痺)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/sick.png,left,nowrap,病気)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/fire.png,left,nowrap,炎嵐)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/confuse.png,left,nowrap,混乱)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/booze.png,left,nowrap,酒)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/blind.png,nowrap,失明)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/blind.png,nowrap,失明)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/ice.png,left,nowrap,氷嵐)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/str.png,left,nowrap,力)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/cure.png,left,nowrap,状態異常回復)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/poly.png,left,nowrap,変身)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/speed.png,nowrap,スピード)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/thunder.png,left,nowrap,雷嵐)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/para.png,left,nowrap,麻痺)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/invisi.png,left,nowrap,透明)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/magic.png,left,nowrap,MP回復)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/magic.png,MP回復)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/ice.png,left,nowrap,氷嵐)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/blind.png,left,nowrap,失明)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/heal.png,left,nowrap,ヒール)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/EXheal.png,left,nowrap,EXヒール)| |~#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/cure.png,left,nowrap,状態異常回復)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/fire.png,left,nowrap,炎嵐)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/speed.png,left,nowrap,スピード)|BGCOLOR(white):#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/magic.png,left,nowrap,MP回復)|#ref(https://mgamewiki.com/wp-content/uploads/2024/12/levi.png,left,nowrap,浮遊)| ***例外レシピ [#s793b405] -[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]と醸造すると、もう一つの[[Potion(ポーション)>Potion]]が何であってもランダムで醸造された[[Potion(ポーション)>Potion]]が出来上がります。水、力、嵐系、変身はランダムの対象には含まれません。&br; -[[水>Potion#ld1c266e]]と醸造すると、一定確率で[[Potion(ポーション)>Potion]]を複製することができます。&br; -[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]による基本レシピ上にない醸造は爆発する危険性を秘めています。&br; -当たり前ですが、同じ[[Potion(ポーション)>Potion]]同士を醸造すると、素材として使用した[[Potion(ポーション)>Potion]]がそのままできます。&br; -これらのレシピに当てはまらない組み合わせによる醸造は、基本的に[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]が生成されます。&br; 他、醸造の詳細な組み合わせを知りたい方は以下のスプレッドシートを参考にしてください。&br; https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iIPxeiWlFp_kCKP_fPrNVQ97ZG3fKn8HGPtY0pXe_bU/edit?usp=sharing&br; **追加レシピ [#p8efd435] ***水(複製) [#c5429b33] [[Potion(ポーション)>Potion]]は、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]または[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]以外の[[Potion(ポーション)>Potion]]を[[水>Potion#ld1c266e]]と組み合わせることで複製できます。&br; 複製は確率ベースのアクションで、50%から始まり、Alchemy(錬金)スキルの20レベルごとに10%増加します。&br; 複製が失敗すると、複製中の[[Potion(ポーション)>Potion]]は[[水>Potion#ld1c266e]]に変わります。&br; さらに、Alchemy(錬金)スキルレベルに応じて、失敗した複製から空瓶を回収するチャンスがあり、レベル0では50%、レベル100では100%にスケーリングされます。&br; ***デカンテーション(積み重ね) [#tbdf5afc] 同じ種類だが品質や外観が異なる[[Potion(ポーション)>Potion]]は、一緒にデカンテーションすることで積み重ねることができます。&br; 2つの[[Potion(ポーション)>Potion]]をデカンテーションするには、同じ[[Potion(ポーション)>Potion]]の異なる品質2つを[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]の入力に配置するだけです。&br; 結果は、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]インターフェイスの左側の入力にあるタイプと一致します。&br; 複製とは異なり、デカンテーションはすべてのスキルレベルで100%の確率で成功します。&br; **その他の醸造相互作用 [#sc0062c7] いくつかの[[Potion(ポーション)>Potion]]には、より複雑または特殊な相互作用があります。これらについては、以下で詳しく説明します。&br; ***酸のポーション [#k20d4a96] [[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]は特に揮発性が高く、[[ダンジョン]]内で入手可能の範囲で最も強力な攻撃用[[Potion(ポーション)>Potion]]をいくつかを生成する一方で、通常の醸造よりも早く[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]を劣化させます。&br; [[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]を劣化させる確率は、通常の醸造による劣化確率は40分の1であるのと比較して、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]を使用した醸造による劣化確率は10分の1です。&br; さらに、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]を[[水>Potion#ld1c266e]]や他の「ベース」使用[[Potion(ポーション)>Potion]]などの無効な材料と組み合わせると、錬金術爆発が発生し、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]が100%の確率で劣化します。&br; ***変身ポーション [#l8229b07] [[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]は、あらゆる[[Potion(ポーション)>Potion]](水を含む)を別の[[Potion(ポーション)>Potion]]に変換できるため、初心者の錬金術師にとって非常に貴重です。&br; 結果は常にランダムで、[[炎嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[氷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[雷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]、または[[水>Potion#ld1c266e]]になることはありません。&br; [[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]は[[水>Potion#ld1c266e]]と相互作用するため、複製することはできませんが、[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]のレシピを習得すれば、必要な材料を複製することができます。&br; ***不安定なポーションと力のポーション [#d3fc270a] 不安定なポーションとは、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]と適切な材料を混ぜて作られる[[Potion(ポーション)>Potion]]です。&br; 不安定なポーションには、[[炎嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[氷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[雷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]の3種類があります。&br; 各[[Potion(ポーション)>Potion]]は非常に強力な調合物で、地面やMOBに当たると、関連する属性の魔法が螺旋状に爆発します。&br; [[炎嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]は接触した壁を破壊し、[[氷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]はスロー効果を与え、[[雷嵐ポーション>Potion#ld1c266e]]は不安定なポーションの中で最も高いダメージを与えます。&br; 不安定なポーションのパワーバランスから、[[Alembic(蒸留器)>Equipment#w28829be]]を使用して醸造することによって手に入れることができます。&br; [[ダンジョン]]や[[店主]]、[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]からのランダムな醸造でも手に入れることができません。&br; [[力のポーション>Potion#ld1c266e]]には不安定なポーションと同様の制限があり、一般的には錬金術以外で入手するのが難しく、[[ダンジョン]]内で作るにはある程度の調合が必要です。&br; 使用すると、効果の持続時間中プレイヤーはより速く移動でき、[[STR(筋力)>能力値#qcc7e8d2]]+5と岩を押す能力が得られますが、その代償として[[PER(知覚)>能力値#q6f22c08]]-5になります。 ***特別な用途のないポーション [#we5e0968] 特定の[[Potion(ポーション)>Potion]]には、基本レシピの材料に分類されていないものがあり、これらは独自の材料グループとなっています。&br; [[麻痺のポーション>Potion#ld1c266e]]、[[ヒールポーション>Potion#ld1c266e]]、[[EXヒールポーション>Potion#ld1c266e]]、不安定ポーション、および[[力のポーション>Potion#ld1c266e]]がこのグループ、これらを混ぜると[[病気のポーション>Potion#ld1c266e]]が作成されます。&br; [[水>Potion#ld1c266e]]、[[変身ポーション>Potion#ld1c266e]]、[[酸のポーション>Potion#ld1c266e]]などの調合は、それぞれ複製、ランダムな[[Potion(ポーション)>Potion]]、爆発を作成するという典型的な動作が発生します。&br;
テキスト整形のルールを表示する