[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*キャラクター [#oa4cfeb9]
**概要 [#cdc5b0a1]
キャラクタークリエーションはBaronyの主要なゲームメカニズ...
**効果 [#j5bf01b2]
キャラクターの能力値は、レベルが上がるごとにランダムで上...
**形容 [#x04b7eca]
Baronyのゲームを開始するには、まず最初にダンジョン内で遊...
ダンジョン内で殺されていない以前のキャラクターが作成され...
[ゲームの開始]メニューが開き、前のキャラクターが存在する...
人種と性別 キャラクター作成プロセスの最初のステップでは、...
一見表面的なように見えますが、これはゲームではマイナーな...
ダンジョンの中には、性転換のネックレスがあり、ネックレス...
種族 神話と追放者DLCでは、開始レースを選択するオプション...
種族では、人間以外の各種族が新しい特性のセットを提示し、...
別の種族を選択する場合、その種族の能力を選択するか、その...
追加のモンスター種族がレジェンドとパリアのDLCに追加されま...
人間 骸骨 吸血鬼 サキュバス ゴートマン オートマトン イン...
様子 &br;
人類としてプレイする場合、キャラクターの美的肌タイプを18...
これらの18のうち、明るい、中程度の、暗いの<>つの主要な肌...
このオプションは、純粋な美学以外のゲームプレイに大きな影...
他のレースはこの画面をスキップし、自動的に名前画面に進み...
名前 キャラクターに名前を付けることは、キャラクタークリエ...
この名前はゲームオーバー画面でも使用されます。&br;
クラス 現在、バロニーには17の異なるクラスのアーキタイプが...
それぞれに、ゲーム開始時にダンジョンをクエストするのに役...
一部のクラスは、プレイヤーが神話と追放者または伝説とパリ...
人間以外の種族は、DLCで導入された他のクラスを選択すること...
スケルトンプレイヤーは、13の通常のクラスとコンジュラーの...
同じ状況は、呪われた吸血鬼、メスマーのサキュバス、ブリュ...
ゲームモード キャラクターがダンジョンにリリースされる前の...
シングルプレイヤーは一目瞭然で、ゲームは自分だけでアクセ...
マルチプレイヤーを使用すると、他のプレイヤーがホストされ...
終了行:
*キャラクター [#oa4cfeb9]
**概要 [#cdc5b0a1]
キャラクタークリエーションはBaronyの主要なゲームメカニズ...
**効果 [#j5bf01b2]
キャラクターの能力値は、レベルが上がるごとにランダムで上...
**形容 [#x04b7eca]
Baronyのゲームを開始するには、まず最初にダンジョン内で遊...
ダンジョン内で殺されていない以前のキャラクターが作成され...
[ゲームの開始]メニューが開き、前のキャラクターが存在する...
人種と性別 キャラクター作成プロセスの最初のステップでは、...
一見表面的なように見えますが、これはゲームではマイナーな...
ダンジョンの中には、性転換のネックレスがあり、ネックレス...
種族 神話と追放者DLCでは、開始レースを選択するオプション...
種族では、人間以外の各種族が新しい特性のセットを提示し、...
別の種族を選択する場合、その種族の能力を選択するか、その...
追加のモンスター種族がレジェンドとパリアのDLCに追加されま...
人間 骸骨 吸血鬼 サキュバス ゴートマン オートマトン イン...
様子 &br;
人類としてプレイする場合、キャラクターの美的肌タイプを18...
これらの18のうち、明るい、中程度の、暗いの<>つの主要な肌...
このオプションは、純粋な美学以外のゲームプレイに大きな影...
他のレースはこの画面をスキップし、自動的に名前画面に進み...
名前 キャラクターに名前を付けることは、キャラクタークリエ...
この名前はゲームオーバー画面でも使用されます。&br;
クラス 現在、バロニーには17の異なるクラスのアーキタイプが...
それぞれに、ゲーム開始時にダンジョンをクエストするのに役...
一部のクラスは、プレイヤーが神話と追放者または伝説とパリ...
人間以外の種族は、DLCで導入された他のクラスを選択すること...
スケルトンプレイヤーは、13の通常のクラスとコンジュラーの...
同じ状況は、呪われた吸血鬼、メスマーのサキュバス、ブリュ...
ゲームモード キャラクターがダンジョンにリリースされる前の...
シングルプレイヤーは一目瞭然で、ゲームは自分だけでアクセ...
マルチプレイヤーを使用すると、他のプレイヤーがホストされ...
ページ名: